大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – 实现按下并保持连续事件发射的优雅方式?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我通常采用以下策略:
>在touchDownInside上我设置了一个具有所需间隔的重复计时器.
>在touchUpInside上我使计时器无效并释放.
但是对于每个这样的按钮,我需要一个单独的计时器实例变量,2个目标动作和2个方法实现. (这假设我正在编写一个通用类,并且不希望对同时触摸的最大数量施加限制).
@H_618_2@
[button addTarget:self action:@SELEctor(touchDown:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown]; [button addTarget:self action:@SELEctor(touchUpInside:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
button.tag = 1; // 2,3,4 ... etc
在处理程序中,做任何你需要的事情.通过@L_874_15@识别按钮:
- (IBACtion) touchDown:(Button *)button withEvent:(UIEvent *) event { NSLog("%d",button.tag); }@H_618_2@ @H_618_2@
以上是大佬教程为你收集整理的objective-c – 实现按下并保持连续事件发射的优雅方式?全部内容,希望文章能够帮你解决objective-c – 实现按下并保持连续事件发射的优雅方式?所遇到的程序开发问题。
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