iOS   发布时间:2022-05-04  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 是否可以将源文件目录添加到Xcode项目中进行编译?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

作为Unity构建过程的一部分,我们将unity IDE生成的C源文件目录拖放到我们的iOS XCode项目中.我们希望XCode为文件“创建组”,因为在使用“创建文件夹引用”时,编译器似乎无法识别头文件. 我想知道是否有一种方法来编写脚本,所以我们不必每次都手动将目录拖到XCode中.如果选择“创建文件夹引用”,则仅添加“复制文件”构建阶段似乎有效.当我选择“创建组”时,“复制文件”部分仍为空.
作为Unity构建过程的一部分,我们将unity IDE生成的C源文件目录拖放到我们的iOS XCode项目中.我们希望XCode为文件“创建组”,因为在使用“创建文件夹引用”时,编译器似乎无法识别头文件.

我想知道是否有一种方法来编写脚本,所以我们不必每次都手动将目录拖到XCode中.如果选择“创建文件夹引用”,则仅添加“复制文件”构建阶段似乎有效.当我选择“创建组”时,“复制文件”部分仍为空.这是XCode中的错误还是我做错了什么?我正在使用XCode 9.1.

我知道Apple建议创建一个框架,而不是复制在源文件的目录中.我们不能这样做的原因是因为我们依赖于Unity构建过程,它为我们提供了大量的C源文件.谢谢!

解决方法

Xcode中,您可以在选择应用目标时在“构建阶段”选项卡下管理构建过程.这些任务在应用程序的每个版本上执行,除非某些阶段另有指定(例如:您可以选择仅在应用程序首次安装时运行阶段).

单击按钮,您可以添加“复制文件阶段”,将所选文件复制到应用程序中.添加文件时,您可以选择添加文件夹是否会创建组或文件夹引用.

您还可以添加自定义“运行脚本阶段”并编写一些bash代码来执行您喜欢的任何操作,甚至可以运行外部脚本来执行更复杂的工作.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 是否可以将源文件目录添加到Xcode项目中进行编译?全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 是否可以将源文件目录添加到Xcode项目中进行编译?所遇到的程序开发问题。

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