大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – 调试过度释放的对象,NSZombie的问题,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
closedList = (AINavigationCell **)malloc(baseCells.count * sizeof(AINavigationCell *));
我后来覆盖数据超过数组的边界,这应该比baseCells.count大得多.谢谢bbum!
题:
我在NSAutoreleasePool -drain期间有一个可重现的EXC_BAD_ACCESS,这似乎表明我过度释放了一个对象.所以我启用了NSZombie,但程序不再崩溃了.我也没有将任何信息记录到控制台.如果我关闭NSZombie,崩溃就会恢复.这是什么意思?我以为NSZombies习惯于解决这类问题.如果NSZombie无法帮助,是否有另一种方法可以查询这个过度释放的对象?
此外,在Simulator上无法重现崩溃,这就是为什么我不能使用带有NSZombie的仪器.
Folowing是坠机时的回溯.
#0 0x31ac8bc8 in _cache_fill () #1 0x31acaf8e in lookUpMethod () #2 0x31ac8780 in _class_lookupMethodAndLoadCache () #3 0x31ac859a in objc_msgSendSuper_uncached () #4 0x328014f0 in -[__NSArrayReverseEnumerator dealloc] () #5 0x327b1f7a in -[NSObject(NSObject) release] () #6 0x327b63c8 in CFRelease () #7 0x327b58de in _CFAutoreleasePoolPop () #8 0x320e132c in NSPopAutoreleasePool () #9 0x30899048 in CAPopAutoreleasePool () #10 0x30902784 in CA::Display::DisplayLink::dispatch () #11 0x309027ea in CA::Display::IOMFBDisplayLink::call@R_801_11442@k () #12 0x30076bfa in IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc () #13 0x333dee6a in IODispatchCalloutFromCFmessage () #14 0x327e8be6 in __CFMachPortPerform () #15 0x327e06fe in __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_sourcE1_PERFORM_FUNCTION__ () #16 0x327e06c2 in __CFRunLoopDosource1 () #17 0x327d2f7c in __CFRunLoopRun () #18 0x327d2c86 in CFRunLoopRunSpecific () #19 0x327d2b8e in CFRunLoopRunInMode () #20 0x3094a4aa in GSEventRunModal () #21 0x3094a556 in GSEventRun () #22 0x32c14328 in -[UIApplication _run] () #23 0x32c11e92 in UIApplicationMain () #24 0x00002556 in main (argc=1,argv=0x2fdff660) at /Users/hyn/Desktop/MyProject-trunk/main.m:14
崩溃发生在设备上,而不是模拟器,也指向内存损坏.设备[ARM]与模拟器[i386]的体系结构完全不同,可能存在许多问题.
通常,它并不是如此一致地表现出来.
首先,发布崩溃的回溯.它可能有所帮助.
其次,你做过任何原始的malloc调用吗?或者用数据填充缓冲区?此类崩溃的最常见原因是超出缓冲区的末尾.
#0 0x31ac8bc8 in _cache_fill () #1 0x31acaf8e in lookUpMethod () #2 0x31ac8780 in _class_lookupMethodAndLoadCache () #3 0x31ac859a in objc_msgSendSuper_uncached () #4 0x328014f0 in -[__NSArrayReverseEnumerator dealloc] ()
(以上是在OP修复问题后添加的,但是 – 对于存档)
崩溃跟踪是内存损坏的经典签名.也就是说,isa指针 – 一个指向实例类的对象中第一个指针的字节值 – 被踩踏.当您在对象之前的分配中超出内存缓冲区时,通常会发生这种情况.如果它只是几个字节溢出,那么不同平台之间的行为可能会有所不同,因为malloc量子 – 分配的实际大小(你在一个平台上要求90个字节,你可能得到96个.另一个?128) – – 平台之间,甚至是版本之间都有所不同.
特别是,isa被重写了一个看起来像指针的值,运行时取消引用了垃圾值,然后尝试将结果位置视为Class的方法表.
每当你看到一个objc_msgSend *()函数深入几帧的崩溃时,它很可能是内存损坏,如果是这样,它几乎总是一个缓冲区溢出.
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