iOS   发布时间:2022-05-04  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 在Storyboard中创建的容器视图不会以编程方式更改框架大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

我有一个容器视图,@ property(弱,非原子)IBOutlet UIView * containerView;,但是当我设置它的框架时它不会移动.以下是我的尝试方式: - (void)setFramesForCategories { CGRect frame = _containerView.frame; frame.origin.x = 20; frame.orig
我有一个容器视图,@ property(弱,非原子)IBOutlet UIView * containerView;,但是当我设置它的框架时它不会移动.以下是我的尝试方式:

- (void)setFramesForCategories
{
    CGRect frame = _containerView.frame;
    frame.origin.x = 20;
    frame.origin.y = self.view.frame.size.height - 52;
    frame.size.width = 236;
    frame.size.height = 60 * [[_dataDict objectForKey:@"Key"] count];
    _containerView.frame = frame;
}

我知道这是基本的,它之前对我有用,当我以编程方式创建对象时,但它现在对我不起作用.

解决方法

我遇到的问题是在Storyboard中设置的约束覆盖了框架更改.这解释了为什么我没有编程添加对象的相同问题.要关闭项目约束,我只需要转到Storyboard.storyboard文件,然后确保“Utilities”侧栏已打开并选择“File Inspector”选项卡.然后我在“Interface Builder Document”下滚动并取消选择“Use Autolayout”.在此之后,我重新启动项目以找到以编程方式设置框架的工作.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 在Storyboard中创建的容器视图不会以编程方式更改框架全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 在Storyboard中创建的容器视图不会以编程方式更改框架所遇到的程序开发问题。

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