iOS
发布时间:2022-05-04 发布网站:大佬教程 code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了适用于iOS的Unity 3D和Google Cardboard的Xcode构建错误,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
概述
我使用从 GitHub下载的Google Cardboard SDK iOS创建了一个简单的Unity项目.一切都在Unity编辑器中完美运行,但是
一旦我构建文件并尝试
在xcode中运行它,构建就失败了.我禁用了Bitcode,因为我得到一个编译器错误,要求我启用/禁用它.然而,这并没有解决问题.现在,当我尝试从Xcode构建它时,我得到以下错误: Undefined s
ymbols for ar
我使用从
GitHub下载的Google Cardboard SDK iOS创建了
一个简单的Unity项目.一切都在Unity编辑器中完美运行,但是
一旦我构建
文件并尝试
在xcode中运行它,构建就失败了.我禁用了Bitcode,因为我得到
一个编译器
错误,要求我启用/禁用它.然而,这并没有
解决问题.现在,当我尝试从Xcode构建它时,我得到以下
错误:
环境:
Unity 5.3.2f1
Xcode 7.2(7C68)
iOS 9.2.1(iPhone 6S Plus)
适用于iOS的Google Cardboard SDK
_SecTrustEvaluate是iOS上安全框架的一部分,在Unity Editor中运行时不会加载.在XCode
项目中打开项目视图,然后选择“Build Phases”选项卡.在该视图的
底部有“Link Binary With Libraries”,其
底部是两个按钮和 – .单击按钮,从列表中选择“安全框架”,然后按“
添加”.完成后,您的项目应
在xcode中构建和运行.
大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的适用于iOS的Unity 3D和Google Cardboard的Xcode构建错误全部内容,希望文章能够帮你解决适用于iOS的Unity 3D和Google Cardboard的Xcode构建错误所遇到的程序开发问题。
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