iOS   发布时间:2022-05-04  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了适用于iOS的Unity 3D和Google Cardboard的Xcode构建错误大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

我使用从 GitHub下载的Google Cardboard SDK iOS创建了一个简单的Unity项目.一切都在Unity编辑器中完美运行,但是一旦我构建文件并尝试在xcode中运行它,构建就失败了.我禁用了Bitcode,因为我得到一个编译器错误,要求我启用/禁用它.然而,这并没有解决问题.现在,当我尝试从Xcode构建它时,我得到以下错误: Undefined symbols for ar
我使用从 GitHub下载的Google Cardboard SDK iOS创建了一个简单的Unity项目.一切都在Unity编辑器中完美运行,但是一旦我构建文件并尝试在xcode中运行它,构建就失败了.我禁用了Bitcode,因为我得到一个编译器错误,要求我启用/禁用它.然而,这并没有解决问题.现在,当我尝试从Xcode构建它时,我得到以下错误

环境:

Unity 5.3.2f1

Xcode 7.2(7C68)

iOS 9.2.1(iPhone 6S Plus)

适用于iOS的Google Cardboard SDK

解决方法

_SecTrustEvaluate是iOS上安全框架的一部分,在Unity Editor中运行时不会加载.在XCode项目中打开项目视图,然后选择“Build Phases”选项卡.在该视图的底部有“Link Binary With Libraries”,其底部是两个按钮和 – .单击按钮,从列表中选择“安全框架”,然后按“添加”.完成后,您的项目应在xcode中构建和运行.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的适用于iOS的Unity 3D和Google Cardboard的Xcode构建错误全部内容,希望文章能够帮你解决适用于iOS的Unity 3D和Google Cardboard的Xcode构建错误所遇到的程序开发问题。

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