iOS   发布时间:2022-05-04  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – SceneKit:SCNPhysicsBody获取当前速度大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

如何获得SCNPhyisicsBody的当前速度? velocity属性总是返回(0.0,0.0,0.0),而我的SCNNode的prensetationNode的physicsBody也是nil. 你可以得到“当前”的速度 physicsBody.velocity 但这仅在“游戏循环”回调中有效(updateAtTime,didApplyAnimations,didSimulatePhysics
如何获得SCNPhyisicsBody的当前速度?

veLocity属性总是返回(0.0,0.0,0.0),而我的SCNNode的prensetationNode的physicsBody也是nil.

解决方法

你可以得到“当前”的速度

physicsBody.veLocity

但这仅在“游戏循环”回调中有效(updateAtTime,didApplyAnimations,didSimulatePhysics,will / didRenderScenE).

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的objective-c – SceneKit:SCNPhysicsBody获取当前速度全部内容,希望文章能够帮你解决objective-c – SceneKit:SCNPhysicsBody获取当前速度所遇到的程序开发问题。

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