iOS   发布时间:2022-05-04  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 使用shouldRasterize或不使用大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

我正在尝试优化我的应用程序的性能,并使用shouldRasterize. 我有一个背景视图,顶部有一个不透明的子视图. 如果我将子视图设置为shouldRasterize,则在检查“color offscreen-render”时它会变为黄色. 如果我已经正确理解了它,你应该尝试最小化屏幕外渲染,但是应该在静态子视图中使用isRasterize来提高性能吗? 我应该在这里打开还是关闭shouldR
我正在尝试优化我的应用程序的性能,并使用shouldRasterize.

我有一个背景视图,顶部有一个不透明的子视图.
如果我将子视图设置为shouldRasterize,则在检查“color offscreen-render”时它会变为黄色.

如果我已经正确理解了它,你应该尝试最小化屏幕外渲染,但是应该在静态子视图中使用isRasterize来提高性能吗?

我应该在这里打开还是关闭shouldRasterize?

谢谢

解决方法

shouldRasterize选项不是银弹,它完全取决于视图的作用.根据我的经验,它有助于执行某些视图的动画,从头开始重绘它非常昂贵.但正如大卫建议的那样,你应该让你在设备上的实证结果决定你最终评估你何时何地使用它.请参阅 WWDC 2012 Polishing Your Interface Rotations视频中大约13:20的光栅化讨论.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 使用shouldRasterize或不使用全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 使用shouldRasterize或不使用所遇到的程序开发问题。

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