iOS   发布时间:2022-05-04  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了iPhone – 如何修复Xcode预期的类型错误大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

今天我打开 Xcode项目并为iOS模拟器构建它.昨天一切正常,但今天早上有一个编译错误. 以下行在头文件中以红色突出显示,旁边的消息显示“Expected a type”. -(void) addObstacle:(Obstacle*) obstacle; 代码的位数在几天内没有改变,所以我不确定为什么现在出错了. 我导入了Obstacle.h,这是Obstacle类头: #import "ko
@H_607_10@
今天我打开 Xcode项目并为iOS模拟器构建它.昨天一切正常,但今天早上有一个编译错误.

以下行在头文件中以红色突出显示,旁边的消息显示“Expected a type”.

-(void) addObstacle:(Obstacle*) obstacle;

代码的位数在几天内没有改变,所以我不确定为什么现在出错了.

我导入了Obstacle.h,这是Obstacle类头:

#import "kobold2d.h"

@interface Obstacle : CCNode {
    int posxInGrid;
    int posyInGrid;

    CCSprite* sprite;
}

@property (nonatomiC) int posxInGrid;
@property (nonatomiC) int posyInGrid;
@property (nonatomic,retain) CCSprite* sprite;

@end

解决方法

将#import“Obstacle.h”从接口(.h)移动到实现文件(.m).

然后添加@class Obstacle;在界面文件的顶部.

如果这样可以解决问题,那么您可以进行循环导入. See here了解为什么这个修复它. @class比#imporTing类标题更可取.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的iPhone – 如何修复Xcode预期的类型错误全部内容,希望文章能够帮你解决iPhone – 如何修复Xcode预期的类型错误所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。