大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了iPhone上应用程序的内存占用量,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
>在提交之前,我在5台设备上严格测试过它,并且从未在任何一台设备上发生过此类故障.
>我在拒绝后确实优化了纹理,并使它们达到原始大小的一半(纹理内存消耗).
我无法知道我的应用程序现在占用了多少页面,除非我可以重现与苹果相同的崩溃(我从未做过).是否有另一种方法可以找到我的应用程序的内存占用,以便我可以确定它现在足够优化.
我确实尝试了乐器,但是当我尝试通过我的XCode运行它时我的应用程序崩溃(必须是我的XCode的一些问题).但是当我直接在我的iPhone / iPod上运行时,它的效果非常好.任何帮助找出我的应用程序在iPhone上的内存占用(如果有类似于Windows的任务管理器的东西),将不胜感激.
谢谢
编辑:
>从XCode启动应用程序会在控制台中出现以下错误:
“启动远程程序时出错:无法获取进程553的任务.”
>使用Activity Monitor启动应用程序会出现以下错误:
“目标终止收集数据太早”
EDIT2:
通过使用开发配置文件而不是分发配置文件,我能够使用活动监视器运行我的应用程序.但现在活动监视器中有几个部分 – 使用的物理内存,实内存,虚拟内存.我考虑哪一个.总结一下,我需要知道哪一个导致iPhone抛出低内存异常.
如果没有XCode,你几乎会失明.你说你的纹理大小减半,但你怎么知道?当你的应用程序获得低内存警告时,它是否会释放任何无关的内存? (applicationDidReceiveMemoryWarning
以上是大佬教程为你收集整理的iPhone上应用程序的内存占用量全部内容,希望文章能够帮你解决iPhone上应用程序的内存占用量所遇到的程序开发问题。
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