iOS   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了在Xcode中停止应用程序时自动关闭iOS模拟器大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

每当应用程序在 Xcode中停止时,是否可以关闭/退出iOS模拟器?我无法在Xcode或Simulator中找到设置.如果存在,它将有助于加快开发过程. 要在构建停止时终止模拟器,您需要编译包含以下内容的可执行文件 #!/bin/sh osascript -e 'tell app "iPhone Simulator" to quit' 保存此文件,然后打开Xcode首选项的行为部分,在运行完成部分
@H_404_6@ 每当应用程序在 Xcode中停止时,是否可以关闭/退出iOS模拟器?我无法在Xcode或Simulator中找到设置.如果存在,它将有助于加快开发过程.

解决方法

要在构建停止时终止模拟器,您需要编译包含以下内容的可执行文件 @H_404_11@

@H_404_11@

#!/bin/sh
osascript -e 'tell app "iPhone Simulator" to quit'
@H_404_11@保存此文件,然后打开Xcode首选项的行为部分,在运行完成部分将脚本文件添加到运行部分.
希望这对你有用,但是这种方法似乎有点不稳定,不幸的是我能想出的最好的方法
祝好运!

@H_404_11@你不是在制作OS X应用程序太糟糕了,因为这样做非常容易.这部分是无关紧要的,但谁知道,您将来可以使用它!

@H_404_11@

- (IBACtion)KillSim:(id)sender {

    NSLog (@"Sim Kill Begin");


    NSDictionary* errorDict;
    NSAppleEventDescriptor* returnDescriptor = NULL;

    NSAppleScript* scriptObject = [[NSAppleScript alloc] initWithsource:
                                   @"tell application \"iPhone Simulator\" to quit"];

    returnDescriptor = [scriptObject executeAndReturnError: &errorDict];
    [scriptObject release];

    if (returnDescriptor != NULL)
        {
            // successful execution
        if (kAENullEvent != [returnDescriptor descriptorType])
            {
                // script returned an AppleScript result
            if (cAEList == [returnDescriptor descriptorType])
                {
                    // result is a list of other descriptors
                }
            else
                {
                    // coerce the result to the appropriate ObjC type
                }
            } 
        }
    else
        {
            // no script result,handle error here
        }

    NSLog (@"Sim Killed End");


}

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的在Xcode中停止应用程序时自动关闭iOS模拟器全部内容,希望文章能够帮你解决在Xcode中停止应用程序时自动关闭iOS模拟器所遇到的程序开发问题。

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