iOS   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 游戏中心提交分数混乱大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

我刚刚发布了一款带有游戏中心记分牌的游戏,它开始很好地填满了. 我不确定只有一件事.今天,本周,所有时间部分. 我只在玩家设置新的个人高分时向游戏中心提交分数,而不是在每场比赛之后. 这是正确的做法吗? 我昨天设定了一个高分,并且是所有时间板的顶级,但是我不在今天的董事会,显然不会,除非我击败我的所有时间分数,因为今天没有提交我的分数(除非我击败了我的所有时间最高). 如果分数大于0,我每次都会这
我刚刚发布了一款带有游戏中心记分牌的游戏,它开始很好地填满了.
我不确定只有一件事.今天,本周,所有时间部分.

我只在玩家设置新的个人高分时向游戏中心提交分数,而不是在每场比赛之后.
这是正确的做法吗?

我昨天设定了一个高分,并且是所有时间板的顶级,但是我不在今天的董事会,显然不会,除非我击败我的所有时间分数,因为今天没有提交我的分数(除非我击败了我的所有时间最高).

解决方法

如果分数大于0,我每次都会这样做,显然如果你不让你的代码发送你的积分,除非它们超过你的所有时间记录,你就不会每天每周都有aapear,而你的积分低于你的记录.

每次发送,gamecenter将为您管理它们

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 游戏中心提交分数混乱全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 游戏中心提交分数混乱所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。