大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – iOS UIButton外框不触发touchinside事件,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
一个包含主视图,另一个包含自定义导航栏,第三个包含视图(也就是第三个视图控制器的子视图).
加载应用程序时,导航栏视图将与子视图一起显示.在子视图中,我有一个按钮,我想放在导航栏视图的顶部.不幸的是,我不能直接使用navigationitem.setrightbutton …或任何其他类似的方法(一切都编码,没有笔尖)这样做.
所以我正在做的是将我的按钮帧y值设置为负值.这意味着该按钮超出了子视图的框架范围,但它实现了我想要的按钮位于导航栏顶部.
不幸的是,没有点击事件传递给按钮,因为它在子视图框架边界之外…
我已经尝试了重写poinTinside和hittest的视图,但没有任何工作.
处理事件的基本机制是UIView的以下方法:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
此方法负责决定给定触摸事件应该转到哪个视图.当您触摸屏幕时,将调用根视图(窗口)的hitTest方法,它将在其子视图上调用方法,并且将在其子视图上调用该方法,依此类推.
原则上你可以创建一个自定义窗口类并覆盖窗口中的hitTest方法,以强制它将事件转发到按钮,即使它超出了它的父界限,但这是非常繁琐的正确做法.它会是这样的:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { CGRect rect = WORK_OUT_WHERE_THE_BUTTON_RECT_IS_RELATIVE_TO_THE_WINDOW; if (CGRectContainsPoint(rect,point)) { return theButtonView; } else { return [super hitTest:point withEvent:event]; } }
相反,我建议你通过添加按钮作为导航栏的子视图而不是使用负定位将其放置在那里来为自己节省很多麻烦并改变应用程序的工作方式.
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