HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 将许多图像添加到xcodes资产目录 – 如何管理命名以及每个1x,2x,3x?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个应用程序,我想在 xcode的资产目录中添加许多图像(500).添加1x图像很简单,我只需要拖动第一个文件夹.然而,要添加2x和3x图像,我似乎需要手动拖动每个图像,我宁愿不这样做.每个图像的3种不同尺寸都是相同的,只有不同的尺寸.反正有自动化这个过程吗?

解决方法

您可以将图像命名为:yourimg.png,yourimg @ 2x.png,yourimg @ 3x.png,这样它就变成了一组.让我们拿另一个:dogImg.png,dogImg @ 2x.png,dogImg @ 3x.png然后这是第二集.

因此,您可以命名这样的图像并将每个图像放在一个文件夹中.

然后你只需将该文件夹拖放到xcode,就完成了!

在这种情况下无需使用资产!此命名转换与资产管理相同.

请参阅Raywebderlich’s one tutorial的部分,他们将添加这样的图像.

或(推荐方式 – 因为它使用资产)

将您的图像命名为 – test@1x.png,test@2x.png,test@3x.png并将它们全部拖入资产,它将自动在适当的位置进行.而已!!

您也可以维护文件夹结构.例如,如果你有像下面的屏幕截图那样的文件夹结构,

如果您将整个Images文件夹拖放到资源,那么xcode将为您管理所有内容(请参阅下面的屏幕截图中的结果),但您只需要记住遵循图像的命名标准,如test@1x.png,test @ 2x.png,test @ 3x.png.你可以忽略@ for 1x image,我的意思是你的图像集也可以像test.png,test @ 3x.png!

从finder中拖动图像后的资源截图,

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 将许多图像添加到xcodes资产目录 – 如何管理命名以及每个1x,2x,3x?全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 将许多图像添加到xcodes资产目录 – 如何管理命名以及每个1x,2x,3x?所遇到的程序开发问题。

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