HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 手动创建的UIWindow是错误的大小大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在学习如何在没有Interface Builder(即故事板,xib等)的情况下创建iOS应用程序.下面是我正在使用的基本应用程序委托类.问题是,当显示时,UIWindow不会用完设备的全屏(参见附件截图).这发生在我测试的所有设备和模拟器上.为什么不使用全屏?
import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder,UIApplicationDelegate {
  lazy var window: UIWindow? = {
    debugPrint("AppDelegate: CreaTing Window")

    let screen: UIScreen = UIScreen.mainScreen()
    let window: UIWindow = UIWindow.init(frame: screen.bounds)

    window.BACkgroundColor = UIColor.whiteColor()

    return window
  }()

  lazy var rootViewController: ShapesViewController = {
    debugPrint("AppDelegate: CreaTing Root View Controller")

    let rootViewController = ShapesViewController.init(nibName: nil,bundle: nil)

    return rootViewController
  }()

  func application(application: UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject : AnyObject]?) -> Bool {
    debugPrint("AppDelegate: applicationWillEnterForeground")

    window?.rootViewController = rootViewController
    window?.makeKeyAndVisible()

    return true
  }
}

解决方法

问题是我没有发布图像或故事板.由于某些原因没有这个,应用程序认为3.5“大小.相信这个评论A launch storyboard or xib must be provided unless the app requires full screen

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 手动创建的UIWindow是错误的大小全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 手动创建的UIWindow是错误的大小所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。