HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – Swift通用超类’init在构造子类时不可访问大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有以下代码
class ILProperty<T> {
    var value: T?
    init(_ value: T) {
        self.value = value
    }
}

typealias ILStringProperty = ilStringProperty<String>
class ilStringProperty<String>: ILProperty<String> {
}

let x = ILStringProperty("X")

最后一行是一个编译错误

如果我重写init:

override init(_ value: String) {
    super.init(value)
}

会工作,但我不喜欢它.为什么当我不添加/修改它时,我需要覆盖它?

我做错了吗?

更新:从尼基塔Leonov和Icaro跟进问题的答案

首先关于所有属性都必须有认值,我觉得我满足这个规则,其中一个可选的var认为一个零值,不是吗?即使我写var值:T? = nil没有解决它.

然后从同一个documentation部分“自动初始化程序继承”:

一个条件是:

我认为上面的代码确实满足了.如果我不会使用泛型,这实际上将会起作用:

class ILProperty {
    var value: Any?
    init(_ value: Any) {
        self.value = value
    }
}
class ILStringProperty: ILProperty {
}
let x = ILStringProperty("X")

这个规则是否也适用于泛型类?

解决方法

您的代码示例中的最后一行不再给出编译错误(自Swift 3以来).在 Swift 3 Language Changes没有提到这个,所以我只能假设这是一个bug.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – Swift通用超类’init在构造子类时不可访问全部内容,希望文章能够帮你解决ios – Swift通用超类’init在构造子类时不可访问所遇到的程序开发问题。

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