HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 使用VoiceProcessingIO音频单元子类而不是RemoteIO会导致输出音量的不必要的下降大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在我的语音聊天应用程序中使用RemoteIO.要启用回声消除,在将“kAu@L_489_0@SessionCategory_PlayAndRecord”设置为会话类型后,我将“kAu@L_489_0@UnitSubType_RemoteIO”更改为“kAu@L_489_0@UnitSubType_VoiceProcessingIO”.现在回声消除工作,但输出音量水平相对于之前的RemoteIO输出电平显着下降.使用VoiceProcessingIO时,有没有人知道如何获得与使用RemoteIO相同的输出音量?

解决方法

我意识到这个长时间没有得到回答,但是我发现如果您在更改音频单元之间进行以下操作:
Au@L_489_0@ComponenTinstanceDispose(_IoUnit);

[[AVAu@L_489_0@Session sharedInstance] setCategory:AVAu@L_489_0@SessionCategoryAmbient  error:&nsError];

[[AVAu@L_489_0@Session sharedInstance] setActive:NO error:&nsError];

那么似乎不会在每个单元之间产生如此巨大的响度问题.此时,只需重新初始化您的音频单元,并将会话类型设置为您需要的.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 使用VoiceProcessingIO音频单元子类而不是RemoteIO会导致输出音量的不必要的下降全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 使用VoiceProcessingIO音频单元子类而不是RemoteIO会导致输出音量的不必要的下降所遇到的程序开发问题。

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