HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了iOS:用户在交互/滚动时执行动作大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我试图让我的应用程序在延迟后执行一个动作,但是在用户与UIScrollView进行交互/滚动时必须完成.

我不知道为什么performSELEctor:withObject:afterDelay或scheduledTimerWithTimeInterval:target:SELEctor:userInfo:repeats:将触发.是因为他们在后台线程?

任何建议或帮助?

解决方法

NSTimer和performSELEctor:withObject:afterDelay:认情况下只在正常运行循环模式下触发.滚动时,运行循环处于事件跟踪模式.

您必须按照所有常见模式安排您的定时操作:

NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.016 target:self SELEctor:@SELEctor(fire:) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

要么

[self performSELEctor:@SELEctor(fire:) withObject:nil afterDelay:1.0 inModes:[NSArray arrayWithObject:NSRunLoopCommonModes]];

还有专门的NSEventTrackingRunLoopMode.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的iOS:用户在交互/滚动时执行动作全部内容,希望文章能够帮你解决iOS:用户在交互/滚动时执行动作所遇到的程序开发问题。

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