HTML5
发布时间:2022-04-27 发布网站:大佬教程 code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了iOS:HTML5与Three.js开发,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我打算用Three.js
页面开发
一个
HTML5,这样
我就可以通过Cross Platform
方法轻松实现3D屏幕,并@L_501_4
@mobile平台.我读过Three.js使用WebGL,但iOS和
Android浏览器
不支持它,所以我不能开发这样的组合应用程序.
有人可以建议,我是否可以使用Three.js页面开发HTML5,以在iOS和Android应用程序上实现3D交互,而不是作为网络应用程序?如果没有,请给我提及不支持的官方链接.
谢谢.
没有WebGL,Three.js可以正常工作.您可以使用Canvas渲染器 –
它在Three.js文档中描述,我相信您可以使用谷歌甚至Bing在github上找到它.它不如使用WebGL那么快,但是在日产Sentra中并没有比赛蒙特卡罗.
您不应该期望任何移动平台上的高性能3D – 主要是因为JavaScript性能可能会非常缓慢.尝试使用移动设备(包括和不使用webgl)访问一些各种Three.js示例,以获得一些性能的想法.
大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的iOS:HTML5与Three.js开发全部内容,希望文章能够帮你解决iOS:HTML5与Three.js开发所遇到的程序开发问题。
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