大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 如何使用静态库传输资源文件(如何在bundle中包装资源)?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我的静态库使用了大量的图像和声音文件.如何使用我的静态库传输它?
我知道我们可以将它包装在一个包上并沿着.a文件提供它.但我不知道如何将图像和声音文件包装在Bundle文件中.
我做了什么:
>我搜索了很多,但找不到任何有用的链接.
>我得到Conceptual CFBundles参考,但没有找到任何解决我的问题.
>我检查了可用于XCode的文件模板,但没有看到除SetTings Bundle之外的任何捆绑类型.
>选择:文件 – >新项目…… – > Group Mac OSX(!) – >框架&图书馆 – >束.将资源文件添加到项目中.
>在构建其他iPhone应用程序时构建捆绑包.
>您可以将此项目添加到静态库项目中,并在更改库时重建它.您必须知道捆绑包本身不会链接到您的库文件.
>在您的应用程序项目中,将.bundle文件作为普通资源文件添加到项目中(添加 – >现有文件… – >查找并选择上面构建的.bundle文件.不要复制它).
示例:
// Static library code: #define MYBUNDLE_NAME @"Myresources.bundle" #define MYBUNDLE_IDENTIFIER @"eu.oaktree-ce.Myresources" #define MYBUNDLE_PATH [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] StringByAppendingPathComponent: MYBUNDLE_NAME] #define MYBUNDLE [NSBundle bundleWithPath: MYBUNDLE_PATH] // Get an image file from your "static library" bundle: - (NSString *) getMyBundlePathFor: (NSString *) filename { NSBundle *libBundle = MYBUNDLE; if( libBundle && filename ){ return [[libBundle resourcePath] StringByAppendingPathComponent: filename]; } return nil; } // ..... // Get an image file named info.png from the custom bundle UIImage *imageFromMyBundle = [UIImage imageWithContentsOfFile: [self getMyBundlePathFor: @"info.png"] ];
如需更多帮助,您可以查看这些好文章
> iOS Library With Resources
> Resource Bundles
希望它能帮到你.
以上是大佬教程为你收集整理的ios – 如何使用静态库传输资源文件(如何在bundle中包装资源)?全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 如何使用静态库传输资源文件(如何在bundle中包装资源)?所遇到的程序开发问题。
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