大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – SceneKit碰撞偶尔会失败,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我的球有一个动态的物理身体,飞机静止,目标是运动学.我为每个SCNNode设置了categoryBitMask和contact@R_675_8922@itMask.
当我将球射向球门时,有时球会反弹并且表现得如预期的那样,但有时候球会穿过球门并穿过它.
我还指定了SCNPhysicsContactDelegate,并且当球再次反弹时触发了didBeginContact,但是当球越过它时,则不会调用该方法.
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