HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了将设备更新到iOS 11后3D模型颜色发生了变化大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在使用场景工具包进行应用程序.并且eveything工作正常,直到iOS 10.

我可以看到3D模型正确但在我将设备更新到iOS 11后,模型的颜色发生了变化.

-(void)applyColor:(SCNNode*)node{
    NSArray *materials = node.geometry.materials;
    for (SCNMaterial *material in materials) {
        material.diffuse.contents = [UIColor purpalColor];
    }
}

iOS 9和iOS 10:

iOS 11:

解决方法

According to Apple,meterial.diffuse.contents的认颜色为白色.

没有看到你的代码,我确实想知道这条线,因为这似乎是一个明显的错字:

[UIColor purpalColor];

据推测,它构建,所以我认为它是一个有效的名称.

您是否能够验证上面的颜色是否提供了所需的值?因为看起来iOS正在期待某些东西,而不是它,并在这里发回认颜色.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的将设备更新到iOS 11后3D模型颜色发生了变化全部内容,希望文章能够帮你解决将设备更新到iOS 11后3D模型颜色发生了变化所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。