大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 从ARKit获取RGB“CVPixelBuffer”,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我需要将其转换为RGB颜色空间(我实际上需要CVPixelBuffer而不是UIImagE).我在iOS上找到了关于颜色转换的something但我无法在Swift 3中使用它.
使用金属:
如果您创建一个新项目,选择“增强现实应用程序”,并为内容技术选择“金属”,生成的项目将包含进行此转换所需的代码和着色器.
使用OpenGL:
Apple的GLCameraRipple example使用AVCaptureSession捕获相机,并显示如何将生成的CVPixelBuffer映射到GL纹理,然后在着色器中将其转换为RGB(同样,在示例中提供).
非实时:
this stackoverflow question的答案解决了将缓冲区转换为UIImage的问题,并提供了一种非常简单的方法.
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