大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – CAShapeLayer动画路径毛刺/闪烁(从椭圆到矩形和背面),大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在我的画布控制器中,我设置了一个基本的CAShapeLayer并将其添加到根视图的图层:
CAShapeLayer *aLayer; aLayer = [CAShapeLayer layer]; aLayer.frame = CGRectMake(100,100,100); aLayer.path = CGPathCreateWitHellipseInRect(aLayer.frame,nil); aLayer.lineWidth = 10.0f; aLayer.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor; aLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor; [self.view.layer addSublayer:aLayer];@H_301_5@然后,当我为路径设置动画时,在动画的最后几帧中,当形状变为矩形时会出现奇怪的毛刺/闪烁,而在前几帧中,当动画远离矩形时,会出现奇怪的毛刺/闪烁.动画设置如下:
CGPathRef newPath = CGPathCreateWithRect(aLayer.frame,nil); [CAtransaction lock]; [CAtransaction begin]; [CAtransaction setAnimationDuration:5.0f]; CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"path"]; ba.autoreverses = YES; ba.fillmode = kCAFillmodeForWARDs; ba.repeatCount = HUGE_VALF; ba.fromValue = (id)aLayer.path; ba.toValue = (__bridge id)newPath; [aLayer addAnimation:ba forKey:@"animatePath"]; [CAtransaction commit]; [CAtransaction unlock];@H_301_5@我尝试了很多不同的东西,比如锁定/解锁CAtransaction,玩各种填充模式等等……
这是故障的图像:
http://www.postfl.com/outgoing/renderingglitch.png可以在此处找到我正在体验的视频:
http://vimeo.com/37720876
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