HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 如何以编程方式动态地对UIButton的背景图像进行着色?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在开发一个应用程序 – 或者更确切地说是一些可重用的“框架”,我很乐意在它工作时分享它.在此应用程序中,用户应该能够从颜色主题列表中进行选择.因此,应用程序必须能够以某种相当动态的方式对其UI元素进行着色.

对于按钮,所有着色都不起作用.必须在此处提供正确着色的背景图像.但是为每个人准备一套背景图像只是第二好的.它不够动态和灵活.

最后,解决方案可能归结为为所选和正常状态提供一个单色(灰色)梯度图像,并使用COreGraphics或OpenGL以编程方式对图像着色.但坦率地说,我不知道从哪里开始.渐变应该如何,然后我将如何以任何给定的颜色以编程方式着色?

几乎适用于UISegmentedControls,只是有点复杂. :)任何涵盖UISegementedControls的通用解决方案也非常感谢.

解决方法

我在另一篇文章后面创建了一个UI Image类别,我发现它不需要图像和色调,如下所示:
- (UIImage *)TintedImageWithColor:(UIColor *)TintColor {
    UIGraphicsBeginImageCo@R_674_10443@tWithOptions(self.size,NO,[[UIScreen mainScreen] scale]);
    CGCo@R_674_10443@tRef co@R_674_10443@t = UIGraphicsGetCurrentCo@R_674_10443@t();


    CGCo@R_674_10443@tTranslateCTM(co@R_674_10443@t,self.size.height);
    CGCo@R_674_10443@tScaleCTM(co@R_674_10443@t,1.0,-1.0);

    CGRect rect = CGRectMake(0,self.size.width,self.size.height);

    // draw alpha-mask
    CGCo@R_674_10443@tSetBlendMode(co@R_674_10443@t,kCGBlendModeNormal);
    CGCo@R_674_10443@tDrawImage(co@R_674_10443@t,rect,self.CGImagE);

    // draw Tint color,preserving alpha values of original image
    CGCo@R_674_10443@tSetBlendMode(co@R_674_10443@t,kCGBlendModesourceIn);
    [TintColor setFill];
    CGCo@R_674_10443@tFillRect(co@R_674_10443@t,rect);

    UIImage *coloredImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageCo@R_674_10443@t();
    UIGraphicsEndImageCo@R_674_10443@t();
    return coloredImage;
}

这将拍摄图像并使用给定颜色的alpha值填充所有区域.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 如何以编程方式动态地对UIButton的背景图像进行着色?全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 如何以编程方式动态地对UIButton的背景图像进行着色?所遇到的程序开发问题。

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