大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了关于iPhone和iPad的图标的思考,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
图标是IOS程序包所必需的组成部分。如果你没有提供程序所需的各种尺寸的图标,程序上传发布时可能会无法通过验证。IOS程序为兼顾不同的应用场景,定义了多个不同规格的图标,并以不同的命名区分:
IOS图标尺寸一览
iPhone专用程序:
图标名称 | 大小 | 圆角 | 用途 | 必需 | ||||
Icon.png | 57 X 57 | 10px | 用于程序商店和在iPhone/iPod Touch中显示 | Icon@2x.png | 114 X 114 | 20px | Icon.png的高清模式 | |
Icon-small.png | 29 X 29 | 用于设置和Spotlight搜索 | Icon-small@2x.png | 58 X 58 | 8px | Icon-small.png的高清模式 |
72 X 72 | 用于在iPad桌面中显示 | Icon-50.png | 50 X 50 | ? | 用于iPad中的Spotlight搜索 | Icon-29.png | 29 X 29 | 设置页面 | 通用程序:
用于程序商店和在iPhone/iPod Touch中显示 |
取消图标上的高光
系统会默认会在图标上 自动 加上半透明的高光半圆,如果我们不想要这个效果或者图标本身已经包含了这个高光效果,我们可以在项目配置里把系统的高光功能取消掉: xcode3.2x建的项目: 在info plist里加一个配置项,key为“Icon already includes gloss and bevel effects”, 类型为bool,然后打上钩就,这样系统就不会自动加高光; xcode4建的项目: 在项目target的sumMary标签页下找到App Icons项,在“Prerendered”打上钩
论坛原帖:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=102448 |
以上是大佬教程为你收集整理的关于iPhone和iPad的图标的思考全部内容,希望文章能够帮你解决关于iPhone和iPad的图标的思考所遇到的程序开发问题。
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