大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了使用Quartz绘制阴影在iPhone和iPad上很慢 其他方式?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
后来呢
self.contentView.layer.shadowRadius = 3.0; self.contentView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-2.0,-3.0); self.contentView.layer.shadowOpacity = 0.5; self.contentView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
虽然这确实在我的应用程序中创建了一个美丽的阴影,但是当视图被显示时,即使在调试器外部启动时,它也会将其拖到死亡状态。有没有我忘记的东西,或者这种方法对于较大的观点是不实际的?
shadowPath
property. CoreGraphics如何能够优化阴影。
例如,如果您的视图是不透明的矩形:
self.contentView.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.contentView.bounds].CGPath;
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