HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了通用cocos2d游戏支持iPad3大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_616_2@
如何为ipad& amp;通用应用程序中的ipad HD版本?

支持iphone的普通和高清图像时,我们使用imagename.png& imagename-hd.png.但是如果我做了一个普遍的话,我就假设我必须重命名图像并使用imagenameiPad.png& imagenameiPad-hd.png?

请告诉我命名约定的工作原理.

谢谢
阿比纳夫

@H_616_2@

解决方法

cocos2d(版本2.0或1.1beta)中的正确方法是:

普通iPhone:

image.png

ReTina iPhone:

图像hd.png

普通iPad:

图像ipad.png

ReTina iPad:

图像ipadhd.png

您必须在代码调用image.png,然后代码将检测设备是什么并正确使用该文件.

@H_616_2@ @H_616_2@
@H_616_2@
@H_616_2@

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的通用cocos2d游戏支持iPad3全部内容,希望文章能够帮你解决通用cocos2d游戏支持iPad3所遇到的程序开发问题。

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