大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 我可以在drawRect方法之外绘制圆形,矩形,直线等形状,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
或者仅在drawRect中使用它是必须的.
请帮帮我,让我知道如何在drawRect方法之外绘制形状.
其实我想继续在touchesMoved事件上绘制点.
这是我绘制点的代码.
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBFillColor(contextRef,255,1); CGContextFillEllipseInRect(contextRef,CGRectMake(theMovedPoint.x,theMovedPoint.y,8,8));
话虽如此,你可以在drawRect方法之外绘制.您可以开始使用imageContext绘制内容并将其添加到视图中.
请看下面的例子,取自here,
- (UIImage *)imageByDrawingCircLeonImage:(UIImage *)image { // begin a graphics context of sufficient size UIGraphicsBeginImageContext(image.sizE); // draw original imagE into the context [image drawAtPoint:CGPointZero]; // get the context for CoreGraphics CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // set stroking color and draw circle [[UIColor redColor] setstroke]; // make circle rect 5 px from border CGRect circleRect = CGRectMake(0,image.size.width,image.size.height); circleRect = CGRecTinset(circleRect,5,5); // draw circle CGContextstrokeEllipseInRect(ctx,circleRect); // make image out of bitmap context UIImage *retImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // free the context UIGraphicsEndImageContext(); return retImage; }
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