HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了iphone – iOS开发:为什么我的视图控制器的保留计数如此奇怪?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在深入研究iOS开发,我正在构建一个基于导航的应用程序,该应用程序未完全释放被推送到导航堆栈的其中一个视图.这是有问题的,因为视图控制器永远不会被释放,因此每次将视图控制器推入堆栈时,它使用的内存就会建立起来.因此在调查问题后,我发现视图控制器的保留计数非常奇怪.一旦倒计时器达到零,所讨论的视图控制器就被推到堆栈.

这是在计时器回调中创建视图控制器的代码,显示其保留计数,并将其推送到导航堆栈…

-(void)updateCountDownTimer   //Defined in MyViewController_A class
{
    [self setTimeRemaining:([self timeRemaining] - 1)];

    [[self countDownLabel] setAlpha:1];
    [[self countDownLabel] setText:[NSString StringWithFormat:@"%d",[self timeRemaining]]];

    //Fade out the current time
    [UIView beginAnimations:@"FadeAnimation" context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:1];
    [[self countDownLabel] setAlpha:0];
    [UIView commitAnimations];  

    if ([self timeRemaining] == 0) 
    {       
        MyViewController_B *myvc_b = [[MyViewController_B alloc] initWithNibName:@"MyView_B_iPhone" bundle:nil];
        [[self navigationController] pushViewController:myvc_b animated:YES];
        NSLog(@"updateCountDownTimer: %d",[myvc_b retainCount]);
        [myvc_b release];

        [[self countDownTimer] invalidate];
        [[self countDownLabel] setHidden:YES];
    }
}

这是在按下暂停按钮后将视图控制器弹出导航堆栈的代码

- (void)pauseButtonPressed:(id)sender
{
    //Stop the timer
    [puzzleTimer invalidate];

    NSLog(@"pauseButtonPressed before pop: %d",[self retainCount]);

    //return to the prevIoUs view
    [[self navigationController] popViewControllerAnimated:YES];

    NSLog(@"pauseButtonPressed after pop: %d",[self retainCount]);
}

这是控制台输出,显示整个过程中非常奇怪的保留计数…

2010-12-02 17:50:38.062 MyApp[821:307] updateCountDownTimer: 5
2010-12-02 17:50:40.453 MyApp[821:307] pauseButtonPressed before pop: 2
2010-12-02 17:50:40.462 MyApp[821:307] pauseButtonPressed after pop: 4

我是iOS开发的新手,但代码对我来说似乎很简单,所以我不知道我缺少什么.

非常感谢您的智慧!

更新:看起来Leaks仪器报告了将前一个视图控制器推入堆栈的代码行上的泄漏(即负责推送视图控制器的视图控制器).代码再次非常简单,所以我不知道它为什么报告泄漏……

@H_211_9@myViewController_A *myvc_a = [[MyViewController_A alloc] initWithNibName:@"MyView_A_iPhone" bundle:nil]; [[self navigationController] pushViewController:myvc_a animated:YES]; //<--Leak being reported here [myvc_a release];

*更新:*发现问题,就像每个人都在说和下面评论中发布的链接显示的问题一样,我的活动对象仍然引用我的视图控制器,这阻止了它的解除分配.在我的情况下,我有两个定时器瞄准我的视图控制器,这些定时器在我从堆栈弹出视图之前没有失效,这意味着有两个活动对象仍然引用视图控制器.这是我在Apple文档中找到的一个片段,揭示了这个问题……

无论如何,再次感谢所有帮助过的人!

解决方法

就内存管理而言,您的代码没有任何问题.

您不应该依赖保留计数来检查您的对象是否正在被正确释放,因为系统也将保留它所需要的并在适当时释放.例如,当您将视图控制器添加到堆栈时,它会被导航控制器及其子视图保留,当它弹出时,它会发送一条释放消息,传播其所有子视图.

一般规则是,如果您分配,保留或复制对象,则您有责任将其释放.其他所有内容都由系统处理,并将使用自动释放池进行刷新.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的iphone – iOS开发:为什么我的视图控制器的保留计数如此奇怪?全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – iOS开发:为什么我的视图控制器的保留计数如此奇怪?所遇到的程序开发问题。

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