大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 使用“拳击”式的多重绑定和处理,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我对来自raywenderlich.com的this YouTube-video非常感兴趣,它使用“拳击”方法来观察一个值.
class Box<T> { typealias Listener = T -> Void var listener: Listener? var value: T { didSet { listener?(value) } init(_ value: T) { self.value = value } func bind(listener: Listener?) { self.listener = listener listener?(value) } }
很明显,每个“盒子”只允许一个听众.
let bindable:Box<String> = Box("Some text") bindable.bind { (text) in //This will only be called once (from initial setup) } bindable.bind { (text) in // - because this listener has replaced it. This one will be called when value changes. }
只要设置了这样的绑定,就会释放先前的绑定,因为Box用新的侦听器替换了侦听器.
我需要能够从不同的地方观察到相同的价值.我像这样重写了Box:
class Box<T> { typealias Listener = (T) -> Void var listeners:[Listener?] = [] var value:T{ didSet{ listeners.forEach({$0?(value)}) } } init(_ value:T){ self.value = value } func bind(listener:Listener?){ self.listeners.append(listener) listener?(value) } }
然而 – 这也给我带来了麻烦,显然..有些地方我希望新绑定删除旧绑定.例如,如果我从可重用的UITableViewCell中观察对象中的值,则在滚动时它将被绑定多次.我现在需要一种受控制的方式来处理特定的绑定.
func freshBind(listener:Listener?){ self.listeners.removeAll() self.bind(listener) }
这在某种程度上起了作用,我现在可以使用freshBind({}),只要我想删除旧的侦听器,但这也不是我想要的.我在观察UITableViewCells的值时必须使用它,但我还需要从其他地方观察相同的值.一旦细胞被重复使用,我就会移除旧的观察者以及我需要的其他观察者.
我现在有信心我需要一种方法来保留一个一次性物品,无论我以后想要处理它们.
我不够聪明,不能自己解决这个问题,所以我需要帮助.
我几乎没有使用过一些反应式编程框架(比如reactiveCocoa),我现在明白为什么他们的订阅会返回我必须保留的Disposable对象并在需要时处理掉.我需要这个功能.
我想要的是:func bind(listener:Listener?) – > Disposable {}
我的计划是创建一个名为Disposable的类,其中包含(可选)侦听器,并将侦听器:[Listener?]转换为侦听器:[Disposable],但我遇到了< T>的问题.
无法将’Box< String?> .Disposable’类型的值转换为预期参数类型’Box< Any> .Disposable’
任何聪明的建议?
import Foundation // A Disposable holds a `dispose` closure and calls it when it is released class Disposable { let dispose: () -> Void init(_ dispose: @escaping () -> Void) { self.dispose = dispose } deinit { dispose() } } class Box<T> { typealias Listener = (T) -> Void // replace your array with a Dictionary mapping // I also made the Observer method mandatory. I don't believe it makes // sense for it to be optional. I also made it private. private var listeners: [UUID: Listener] = [:] var value: T { didSet { listeners.values.forEach { $0(value) } } } init(_ value: T){ self.value = value } // Now return a Disposable. You'll get a warning if you fail // to retain it (and it will immediately be destroyed) func bind(listener: @escaping Listener) -> Disposable { // UUID is a nice way to create a unique identifier; that's what it's for let identifier = UUID() // Keep track of it self.listeners[identifier] = listener listener(value) // And create a Disposable to clean it up later. The Disposable // doesn't have to kNow anything about T. // Note that Disposable has a strong referene to the Box // This means the Box can't go away until the last observer has been removed return Disposable { self.listeners.removeValue(forKey: identifier) } } } let b = Box(10) var disposer: Disposable? = b.bind(listener: { x in print(X)}) b.value = 5 disposer = nil b.value = 1 // Prints: // 10 // 5 // (Doesn't print 1)
这可以很好地扩展到像DisposeBag这样的概念:
// Nothing but an array of Disposables. class DisposeBag { private var disposables: [Disposable] = [] func append(_ disposable: DisposablE) { disposables.append(disposablE) } } extension Disposable { func disposed(by bag: DisposeBag) { bag.append(self) } } var disposeBag: DisposeBag? = DisposeBag() b.bind { x in print("bag: \(X)") } .disposed(by: disposeBag!) b.value = 100 disposeBag = nil b.value = 500 // Prints: // bag: 1 // bag: 100 // (Doesn't print "bag: 500")
很高兴自己构建一些这样的东西,以便了解它们的工作方式,但对于严肃的项目,这通常不够.主要问题是它不是线程安全的,所以如果在后台线程上处理某些东西,你可能会破坏整个系统.你当然可以使它成为线程安全的,并不是那么困难.
但后来你意识到你真的想要组成听众.您需要一个监听另一个监听器并转换它的监听器.所以你建立地图.然后你意识到你想要过滤值设置为旧值的情况,所以你建立一个“只发送给我不同的值”,然后你意识到你想要过滤器来帮助你,然后….
你意识到你正在重建RxSwift.
这根本不是避免编写自己的东西的原因,而且RxSwift包含许多项目从不需要的大量功能(可能太多功能),但随着你的进展,你应该继续问自己“我应该切换到RxSwift现在?”
以上是大佬教程为你收集整理的ios – 使用“拳击”式的多重绑定和处理全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 使用“拳击”式的多重绑定和处理所遇到的程序开发问题。
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