大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 如何使用计时功能使用SpriteKit慢慢加速缩放功能,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
let scal = SKAction.scale(by: 100,duration: 10) scal.timingMode = SKActionTimingMode.easeIn
问题是,随着它向外扩展,因为它正在向外扩展,所以它看起来会变慢.所以我需要使用timeingFunction来为动作编写自定义的easeIn.
在视频中,您可以看到它似乎快速启动并减慢速度.它只是出现这种方式,因为我的规模越来越大,越走越大它会出现……
问题:我不知道如何使用计时功能来完成这项工作,而且我还没有找到一个好的资源来作为参考?
任何帮助将不胜感激,谢谢!
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