HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了旋转UIImage的问题 – IOS / Swift大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
为了旋转UI Image,我使用了从互联网上下载的扩展程序.在那里,旋转工作但有一些有线行为.

这是扩展代码

import UIKit

extension UIImage {

    public func imageRotatedBydegrees(degrees: CGFloat,flip: Bool) -> UIImage {

        let radiansTodegrees: (CGFloat) -> CGFloat = {
            return $0 * (180.0 / CGFloat(M_PI));
        }
        let degreesToradians: (CGFloat) -> CGFloat = {
            return $0 / 180.0 * CGFloat(M_PI);
        }

        // calculate the size of the rotated view's containing Box for our drawing space
        let rotatedViewBox = UIView(frame: CGRect(origin: CGPointZero,size: size));
        let t = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToradians(degrees));
        rotatedViewBox.transform = t;
        let rotatedSize = rotatedViewBox.frame.size

        // Create the bitmap context
        UIGraphicsBeginImageContext(rotatedSize);
        let bitmap = UIGraphicsGetCurrentContext();

        // Move the origin to the middle of the image so we will rotate and scale around the center.
        CGContextTranslateCTM(bitmap,rotatedSize.width / 2.0,rotatedSize.height / 2.0);

        // Rotate the image context
        CGContextRotateCTM(bitmap,degreesToradians(degrees));

        // Now,draw the rotated/scaled image into the context
        var yFlip: CGFloat;

        if(flip){
            yFlip = CGFloat(-1.0);
        } else {
            yFlip = CGFloat(1.0);
        }

        CGContextScaleCTM(bitmap,yFlip,-1.0);
        CGContextDrawImage(bitmap,CGRectMake(-size.width / 2,-size.height / 2,size.width,size.height),CGImage);

        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();

        return newImage;
    }
}

这就是我调用扩展方法并将返回的图像设置为图像视图的方法.图像视图的’contentMode’属性设置为’Scale to Fill’

currentPagePreviewImageVew.image = currentPagePreviewImageVew.image!.imageRotatedBydegrees(90,flip: false);

这是按下旋转按钮之前的样子

旋转UIImage的问题 – IOS / Swift

这是在按下旋转按钮一次之后(参见图像未旋转但尺寸已更改)

旋转UIImage的问题 – IOS / Swift

这是当图像旋转90度时(图像旋转后,如图所示,当图像处于0和180度时,其他视图会被拉伸,如上面的屏幕(2))

旋转UIImage的问题 – IOS / Swift

有人可以告诉我我的代码有什么问题,如果有更好的解决方案,请告诉我.任何帮助将受到高度赞赏.

编辑:拉伸视图是因为存在约束问题.我通过在imageview上方的工具栏上设置一个高度约束来解决它.但仍然无法找到第一次的答案.

解决方法

func flipImageVertical(originalImage: UIImage) -> UIImage
    {
        let tempImageView:UIImageView = UIImageView(image: originalImage)
        UIGraphicsBeginImageContext(tempImageView.frame.size)
        let context:CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext()!
        let flipVertical:CGAffineTransform = CGAffineTransformMake(1,-1,tempImageView.frame.size.height)
        CGContextConcatCTM(context,flipVertical)
        tempImageView.layer .renderInContext(context)

        let flippedImage:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return flippedImage
    }

    func flipImageHorizontal(originalImage: UIImage) -> UIImage
    {
        let tempImageView:UIImageView = UIImageView(image: originalImage)
        UIGraphicsBeginImageContext(tempImageView.frame.size)
        let context:CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext()!
        let flipHorizontal:CGAffineTransform = CGAffineTransformMake(-1,1,tempImageView.frame.size.width,0)

        CGContextConcatCTM(context,flipHorizontal)
        tempImageView.layer .renderInContext(context)

        let flippedImage:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return flippedImage
    }

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的旋转UIImage的问题 – IOS / Swift全部内容,希望文章能够帮你解决旋转UIImage的问题 – IOS / Swift所遇到的程序开发问题。

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