大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 在SceneKit中将全局转移到本地节点位置,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我的问题是:如何将其转换为另一种方式? (由于旋转,可能会改变子节点的x / y / z轴).
我知道它与convertPosition有关,但我找不到任何可以帮助我理解它的参考.
这就是我想要做的:
节点A是rootNode的子节点,位置为A.
节点B是rootNode的子节点,具有位置B和旋转B.
节点B1是节点B的子节点,其中包含本地坐标.
我想将Node B1移动到Node A的位置并替换它.
如何将节点A的坐标转换为节点B的本地系统?
干杯
以上是大佬教程为你收集整理的ios – 在SceneKit中将全局转移到本地节点位置全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 在SceneKit中将全局转移到本地节点位置所遇到的程序开发问题。
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