HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了在iOS中渲染圈子的最佳技巧是什么?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在iOS中渲染均匀颜色的不透明非渐变圆形时,似乎有三种可能的技术:

使用像circle-icon.png和circle-icon@2px.png这样的图像.然后,可以实现以下代码以使iOS自动呈现适当的大小:

UIImage *image = [UIImage imagenamed:@"circle-icon"];
self.closeIcon = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
self.closeIcon.frame = CGRectMake(300,16,image.size.width,image.size.height);

渲染圆角和使用图层,如下所示:

self.circleView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,20,100,100)];
circleView.alpha = 0.5;
self.circleView.layer.cornerRadius = 50;
self.circleView.BACkgroundColor = [UIColor blueColor];

使用原生绘图库,使用CGContextFillEllipseInRect之类的东西

这3种方法的确切性能和维护权衡是什么?

解决方法

您正在忽略另一个非常合理的替代方案,即 UIBezierPathCAShapeLayer.创建一个圆形的UIBezierPath,创建一个使用该UIBezierPath的CAShapeLayer,然后将该层添加到视图/图层层次结构中.

> Add the QuartzCore framework to your project.
>其次,导入适当的标题

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

>然后你可以在你的视图层添加一个CAShapeLayer:

UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
[path addArcWithCenter:CGPointMake(self.view.bounds.size.width / 2.0,self.view.bounds.size.height / 2.0) radius:self.view.bounds.size.width * 0.40 startAngle:0 endAngle:M_PI * 2.0 clockwise:YES];
CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
layer.path = [path CGPath];
layer.fillColor = [[UIColor blueColor] CGColor];
[self.view.layer addSublayer:layer];

我认为CoreGraphics实现或者这个CAShapeLayer实现比PNG文件或带圆角的UIView对象更有意义.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的在iOS中渲染圈子的最佳技巧是什么?全部内容,希望文章能够帮你解决在iOS中渲染圈子的最佳技巧是什么?所遇到的程序开发问题。

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