HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 如何在删除之前等待重复的CAAnimation完成一个循环大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我认为我使用CAAnimation让脉动.

CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
animation.values = @[ @0.0f,@1.0f,@0.0f ];
animation.duration = 0.5;
animation.repeatCount = HUGE_VALF;

[view.layer addAnimation:animation forKey:@"pulsate"];

当我使用[view.layer removeAnimationForKey:@“pulsate”]删除动画时,不透明度会立即快速恢复.我想要实现的是当前正在执行的脉动动画完成然后移除动画.

我尝试将repeatCount设置为1,但这会引发异常,因为动画是不可变的.

此外,我尝试从表示层获取当前值并将其应用于模型,然后删除动画并再次添加动画以完成它.但是这会在停止动画时产生明显的打嗝,并且通常也会关闭时间.

有没有办法让动画完成一个循环并在之后删除它?

解决方法

有很多细节要做,但总体思路是创建一个在完成时删除的非重复动画,然后使用animationDidStop委托方法重新启动动画.

第一项业务是声明一些属性

@property (weak,nonatomiC) IBOutlet UIImageView *orangeView2;
@property (nonatomiC) bool pulseActive;
@property (strong,nonatomiC) CAKeyframeAnimation *pulseAnimation;

一个属性是动画视图,第二个属性是跟踪动画是否已启用,最后一个是实际动画(存储在属性中,因此我们只需要实例化一次).

接下来,我们将使用延迟实例化来创建动画对象

- (CAKeyframeAnimation *)pulseAnimation
{
    if ( !_pulseAnimation )
    {
        _pulseAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
        _pulseAnimation.values = @[ @0.0f,@0.0f ];
        _pulseAnimation.duration = 0.5;

        _pulseAnimation.delegate = self;
        [_pulseAnimation SETVALue:@"PulseAnimation" forKey:@"AnimationIdentifier"];
    }

    return( _pulseAnimation );
}

这里的重点是

>动画不重复(认情况下)
>动画被删除OnCompletion(认情况下)
>将委托设置为self以便使用animationDidStop方法
将被召唤
>使用SETVALue:forKey为动画指定标识符:

仅当多个动画使用相同的委托时才需要最后一项,因为在这种情况下,您需要一种方法来确定哪个动画名为animationDidStop.传递给forKey和SETVALue的字符串是任意的,并存储在动画对象的字典中.

好的,现在我们需要实现animationDidStop.该实现检查pulseActive属性并在必要时重新启动动画(在检查动画的身份之后).

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)animation finished:(BOOL)flag
{
    NSString *animationIdentifier = [animation valueForKey:@"AnimationIdentifier"];

    if ( [animationIdentifier isEqualToString:@"PulseAnimation"] )
    {
        if ( self.pulseActive )
            [self.orangeView2.layer addAnimation:self.pulseAnimation forKey:@"pulsate"];
    }
}

剩下的就是开始和停止动画.例如,切换动画的按钮

- (IBACtion)pulseButtonPressed
{
    if ( !self.pulseActive )
    {
        self.pulseActive = YES;
        [self.orangeView2.layer addAnimation:[self pulseAnimation] forKey:@"pulsate"];
    }
    else
    {
        self.pulseActive = NO;
    }
}

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 如何在删除之前等待重复的CAAnimation完成一个循环全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 如何在删除之前等待重复的CAAnimation完成一个循环所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。