HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 模仿Apple的UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut数学方程式?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想创建一个看起来像Apple的CurveEaseInOut一样动画的动画,这样我的应用程序看起来就一致了.问题是这个特定的动画不能使用UIView动画方法.我必须在每一帧手动操纵位置.例如,我得到一个时间T,我需要输出该时间点的中心C.而不是使用线性关系(例如C = T),我希望它像Apple一样容易进出.

Apple使用哪种曲线方程用于该动画选项?@H_262_7@

我假设曲线看起来与此类似:(取自this question)@H_262_7@

如果是这种情况,看起来我应该能够用正确的常数调整Cubic Hermite spline方程并获得相同的结果.问题是Apple使用哪些常量?@H_262_7@

解决方法

正如Carbonic Acid(H2CO3)指出的那样,问题是Apple使用的控制点.

假设它与Core Animation中的认计时功能相同,您可以从文档中获取控制点:@H_262_7@

编辑@H_262_7@

由于你提到了自定义动画,我非常推荐你观看Animation Custom Layer Properties presentation by Rob Napier.你可以在继续做自定义动画的同时从Core Animation中受益. (观看整个演示文稿.它有助于理解核心动画的大部分内容)@H_262_7@

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 模仿Apple的UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut数学方程式?全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 模仿Apple的UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut数学方程式?所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。