HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了xcode4 – 如何在xcconfig #include中使用环境变量?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在我的项目中,我想引用位于InDesign SDK中的其他xcconfig文件.由于这个SDK可能安装在不同的位置,根据机器的不同,我更喜欢声明一个环境变量来定位它.

nest步骤显然是在我的xcconfig include指令中使用变量(恰当地命名为ID_CS5_SDK_DIR).

不幸的是,当我尝试简单的时候

// InDesign sdk project build setTings (based on common build setTings)
#include "$(ID_CS5_SDK_ROOT)/build/mac/prj/_shared_build_setTings/common.xcconfig"

XCode抛出了一个

[WARN]AutocatPlugin.xcconfig line 7: Unable to find included file "$(ID_CS5_SDK_ROOT)/build/mac/prj/_shared_build_setTings/common.xcconfig"

我怎样才能使它工作?

解决方法

我一直在努力做到这一点,并得出结论,这@R_450_8351@.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的xcode4 – 如何在xcconfig #include中使用环境变量?全部内容,希望文章能够帮你解决xcode4 – 如何在xcconfig #include中使用环境变量?所遇到的程序开发问题。

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