大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 完美的Swift3 Boing,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@IBOutlet var barHeight: NSLayoutConsTraint! barHeight.constant = barShut?30:100 self.view.layoutIfNeeded() t = !barShut?30:100 UIView.animate(withDuration: 0.15,delay: 0,options: UIViewAnimationOptions.curveEaSEOut,animations: { () -> Void in self.barHeight.constant = t self.view.layoutIfNeeded() },completion: {_ in Screen.barShut = !Screen.barShut } )
那很棒 …@H_673_10@
(我知道这样做的唯一方法是使用CADisplayLink,使用几行代码进行弹簧衰减.)这在UIKit中是否可用?@H_673_10@
func toggleBar() -> Void { self.view.layoutIfNeeded() let newHeight:CGFloat = !barShut ? 30:100 barShut = !barShut barHeightConsTraint.constant = newHeight UIView.animate(withDuration: 1.5,usingSpringWithDamping: 0.2,initialSpringVeLocity: 3,options: [],animations: { self.view.layoutIfNeeded() },completion: nil) }
你需要更长的动画持续时间而不是0.15秒,以使反弹看起来真实;我认为我看起来非常好的价值,但你可以玩它们来获得你所追求的确切效果.@H_673_10@
由于动画持续时间较长,我发现在上一个动画仍在运行时我可以点击触发打开/@L_673_11@的按钮.在完成块中设置barShut意味着条形图对所有水龙头都没有反应.我在动画之外移动了切换来解决这个问题.@H_673_10@
以上是大佬教程为你收集整理的ios – 完美的Swift3 Boing全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 完美的Swift3 Boing所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。