大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了确定iOS今天扩展的内存限制,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
let MAXIMUM_IMAGE_SIZE_BYTES = <SomeMagicnumber> if let clipboardImage = UIPasteboard.generalPasteboard().image { let imageSize = CGImageGetHeight(clipboardImage.CGImagE) * CGImageGetBytesPerRow(clipboardImage.CGImagE) if imageSize > MAXIMUM_IMAGE_SIZE_BYTES { // Open host app to save image } else { // Save image directly } }
我有以下问题:
>我的尺寸计算是否正确?我从this thread开始.由于上面提到的内存限制,我无法实例化JPEG或PNG表示并读取它的大小.
>我可以摆脱最大图像大小的神奇数字(以字节为单位)吗?如果没有,我可以使用Apple的官方规格吗?我无法在每个可用的iOS型号上测试我的应用程序,也不想冒旧设备崩溃的风险.
非常感谢你的帮助!
https://cocoaheads.tv/memory-use-in-extensions-by-conrad-kramer/
你对这个问题的解决方案是什么?
以上是大佬教程为你收集整理的确定iOS今天扩展的内存限制全部内容,希望文章能够帮你解决确定iOS今天扩展的内存限制所遇到的程序开发问题。
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