HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 将NSLayoutConstraints与CALayer支持的视图结合使用无法正确显示动画大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个自动布局设置与动画,改变NSLayoutConTraint常量值

// set the slide in view's initial height to zero
self.adViewHeightConsTraint = [NSLayoutConsTraint consTraintWithItem:self.adContainerView
                                                           attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                                           relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                              toItem:nil
                                                           attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute
                                                          multiplier:1.0
                                                            constant:0.0];
[self.view addConsTraint:self.adViewHeightconstraint];

//  later,set the slid in view's height to non-zero
double delayInSeconds = 3.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_Now,(int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(),^(void){
    self.adViewHeightConsTraint.constant = 100;
    [UIView animateWithDuration:2.5 animations:^{
        [self.view layoutIfNeeded];
    }];
});

这正确地动画了我所拥有的视图的大小,因此,正常工作.但是,我看到的问题是,我在2.5秒动画的持续时间内没有重绘一些自定义图层支持的视图.

我看到的行为是,要求自定义图层支持的视图在动画开始时绘制最终位置,然后应用一个转换,在动画持续时间内拉伸视图,直到它最终看起来正确.

这4个镜头显示的是红色条形图,然后两个蓝色视图的高度缩小,以适应尺寸缩小.图层知道如何为每个边界更改正确绘制自己,但动画并不是要求它在动画的每一步重绘…仅在开头.这就是为什么黑色圆圈看起来像一个椭圆形 – 它与图像#4相同但是拉伸了两半.

自定义CAlayer子类有一个重写方法:drawInContext :,并且该层的needsDisplayOnBoundsChange设置为YEs.

因此,问题仍然存在……我怎么能告诉NSLayoutConsTraints的这个动画让整个动画期间的视图重绘?

解决方法

这是一个已知的问题(如果你谷歌它你会看到几个好点击,然我认为这个答案,然承认不同的症状,是我迄今为止所见到的最清晰的答案描述问题 UIView scaling during animation ..这是一个陈旧的答案,但仍然适用,我相信).

最简单的解决方案,恕我直言,将图层放在一个不调整动画大小的视图中(例如,固定大小的新视图,其约束使其以内容视图为中心,但不会改变大小作为您的内容视图呢).这样,您可以享受基于约束的动画,但不会丢失自定义图层的宽高比/大小.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 将NSLayoutConstraints与CALayer支持的视图结合使用无法正确显示动画全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 将NSLayoutConstraints与CALayer支持的视图结合使用无法正确显示动画所遇到的程序开发问题。

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