HTML5   发布时间:2022-04-27  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 明确地将@ 2x添加到非视网膜设备大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我们有一个谜! @H_403_7@

@H_403_7@在@R_15_9616@程序中,我们仅使用视网膜图像(@ 2x标记).
直到昨天,非视网膜设备显示图像很好,即使我们在最后调用没有@ 2x的图像.

@H_403_7@例如,如果文件名是’fun@2x.png’,我们调用[UIImage imageWithName:@“fun”].

@H_403_7@今天它停止工作,现在我们必须调用[UIImage imageWithName:@“fun @ 2x”]来显示图像. (该设备是iPhone 3GS iOS 5.1).

@H_403_7@我们现在担心我们对视网膜命名一无所知.

@H_403_7@改变了什么?
处理它的正确方法是什么?

@H_403_7@谢谢

@H_403_7@沙尼

解决方法

你应该提供非视网膜图像!降尺度不是一个好选择.这里的问题是iOS试图找到fun.png图像并且找不到它.因此无法呈现一些东西. @H_403_7@

@H_403_7@我没有解释为什么它以前工作.你确定吗?

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 明确地将@ 2x添加到非视网膜设备全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 明确地将@ 2x添加到非视网膜设备所遇到的程序开发问题。

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