HTML5   发布时间:2022-04-26  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了你有多小可以切片HTML5 Canvas像素?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在Flash中,像素是使用缇或二十分之一像素计算的.因此,每个位置总是0.05的倍数.我没有在 HTML Canvas规范中看到过这个,并且无法在Canvas上跟踪光标位置.有谁知道像素计算的准确性?

编辑以澄清:

我更多地提到的是Zeno’s paradox,为了将某些东西从A点移动到B点,它必须首先移动到两者之间的某一点.然后再一半,无限的.

因此,如果我想在0轴上移动x轴从0到100:

>第1帧:50
>第2帧:75
>第3帧:87.5
>然后:93.75,96.875,98.4375 ……等

那么Canvas在什么步骤实际上围绕下一个像素呢?

解决方法

我不确定切片的准确性是什么意思.

画布上的像素可以被绘制到略小于0.10,之后它们几乎不会产生任何明显的影响.

当然,如果缩放,可以绘制0.00125像素的内容,依此类推.但是如果你不按比例缩放它们将不可见.

http://jsfiddle.net/GvVD9/

(左上角的第一个方块是像素)

鼠标的准确性完全不同,与画布规格无关.

编辑:

好吧,我们可以分类证明这一点.我们可以绘制一组y值接近100的像素,看看它们与用y值100绘制的红色像素的比较.

http://jsfiddle.net/GvVD9/46/

使用drawRect命令,每个单独的水平分离的部分只是一个1乘1像素的矩形.

50
75
87.5
93.75  // first black pixel you see in image
96.875
98.4375
99.21875
99.609375
99.8046875
99.90234375
99.951171875
99.9755859375
99.98779296875
99.993896484375
99.9969482421875 // last black pixel you see in image

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的你有多小可以切片HTML5 Canvas像素?全部内容,希望文章能够帮你解决你有多小可以切片HTML5 Canvas像素?所遇到的程序开发问题。

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