大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了html5 – 如何使用getUserMedia获取网络摄像头的大小?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
现在,在我的MACBook中,我估计是一台720p的相机,但是我得到的图像是640×480.我假设这并不总是这样,但是,我想要尽可能多地处理相机. (我关心长宽比大小本身,我只想确保图片不显示拉伸)
有可能做到吗?
谢谢!
丹尼尔
// check camera stream is playing by getTing its width video.addEventListener('playing',function() { if (this.videoWidth === 0) { console.error('videoWidth is 0. Camera not connected?'); } },falsE);
更新:实际上,这在Opera中起作用,但似乎不再支持Chrome,并且还没有在Firefox中实现(至少不是视频流).不过,在HTML5 spec,希望这些浏览器的路线图.
更新2:这是工作,但听的事件是“播放”而不是“播放”(固定在上面的代码).当播放play()方法返回时,“播放”事件触发,而播放实际开始时,“播放”事件触发.在Opera,Chrome和Firefox中进行了测试.
更新3:Firefox 18似乎反复触发“播放”事件,这意味着如果您在侦听器中执行大量代码,浏览器可能会停止播放.更好地删除侦听器在它被触发后,像这样:
var videoWidth,videoHeight; var getVideoSize = function() { videoWidth = video.videoWidth; videoHeight = video.videoHeight; video.removeEventListener('playing',getVideoSize,falsE); }; video.addEventListener('playing',falsE);
以上是大佬教程为你收集整理的html5 – 如何使用getUserMedia获取网络摄像头的大小?全部内容,希望文章能够帮你解决html5 – 如何使用getUserMedia获取网络摄像头的大小?所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。