HTML5   发布时间:2022-04-25  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了html5/css3响应式布局大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。


html5图片自适应http://www.gbtags.com

html5/css3响应式布局介绍及设计流程,利用css3的media query媒体查询功能。移动终端一般都是对css3支持比较好的高级浏览器不需要虑响应式布局的媒体@L_516_2@media query兼容问题

一个普通的自适应显示的三栏网页,当你用不同的终端来查看这个页面的时候,他会根据几种终端来显示不同的样式,在电脑上是三列,在pad上应该也是 三列,在大屏手机上是三行,在屏幕小于320的手机上只显示主要内容,隐藏掉了次要元素。(这里关于响应式布局还有个比较好的消息,就是拖动浏览器也可以 触发判断条件,测试的时候你不需要去找一堆手机,只要把自己的浏览器窗口缩小到一定尺寸就可以了。)

  1. @media screen and (min-width: 320pX) and (max-width : 479pX)
  2. 就从这个条件语句开始介绍,media属性后面跟着的是一个 screen 的媒体类型(上面说过的十种媒体类型之一)。然后用 and 关键字来连接条件(其他关键字还有 not, only,看字面大家能理解,就不多说。),然后括号里就是一个媒体查询语句,稍微懂点css的同学都能看懂,这个条件语句意思是在大于320小于479 的分辨率下所激活的样式表。

这个语句,就是响应式布局的基础应用了。在判断终端分辨率大小之后,赋予不同的样式进去,就像我们的例子里

  1. @media screen and (max-width : 320pX){
  2. body{...}
  3. }
  4. @media screen and (min-width: 800pX) and (max-width: 1024pX){
  5. body{...}
  6. }
  7. 至于要判断多少种分辨率,完全取决于你产品的需求,常见的分辨率有手机,平板(注意这些终端是存在 横屏 竖屏 区别的,这个下一篇里提),桌面显示器。自己为自己所面对的终端定制样式

一般大于960的显示器都可以用认样式而不必在媒体查询里判断了。有一种情况除外,就是高像素比的终端,比如 iphone4以上的reTina屏,一个iphone5的小小的屏幕(iphone的屏幕是真小啊),他的分辨率竟然达到了1136*640,几乎等于 一个笔记本的分辨率。你在这样小的物理显示界面打开一个网页,他用1136的分辨率来显示,结果就是所有元素小的可怜。

在面对这种分辨率精细的终端,我们有另外一个条件查询语句 device-pixel-ratio。

比如例子里的

  1. @media only screen and (-moz-min-device-pixel-ratio: 2),only screen and (-o-min-device-pixel-ratio: 2/1),only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),only screen and (min-device-pixel-ratio: 2)

就是判断终端的像素比是2的话,所渲染的样式。iphone4以上像素比是2,高分辨率Andriod设备像素比是1.5,例子里只有像素比为2的查询,1.5的或者其他比例方法一样,前面用的是几种浏览器的私有属性,最后一种是通用属性

  1. @media only screen and (-moz-min-device-pixel-ratio: 2),only screen and (min-device-pixel-ratio: 2)
  2. 等于
  1. @media only screen and (min-device-pixel-ratio: 2)

为了一些版本的兼容性,不得已写的长了。

  1. body{
  2. font-size:24px;
  3. }
  4. .@L_674_35@2{
  5. BACkground: url(d/20.png) #ccc;
  6. BACkground-size:50%;
  7. }
  8. 在像素比为2的终端里这样写的目的,就是让他显示更容易识别,一般来说显示一张1px的背景图片,我们要准备一张2px的,然后再BACkground-size:50%这样。1.5像素比同例。

这里也暴露了响应式一个很大的缺点:需要多做若干背景图

对于media query的兼容性,我想不是很重要,因为很少有终端自带IE9以下的浏览器。基本都是高级浏览器。如果特殊需要,可以下载一个兼容的JS文件

  1. <!--[if lt IE 9]>
  2. <scriptsrc="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
  3. <![endif]-->

以条件注释的方式加在文件里。

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html5/css3响应式页面的设计流程

第一步:确定需要兼容的设备类型、屏幕尺寸

通过用户研究,了解用户使用的设备分布情况,确定需要兼容的设备类型、屏幕尺寸。

设备类型:包括移动设备(手机、平板)和pc。对于移动设备,设计和实现的时候注意增加手势的功能

屏幕尺寸:包括各种手机屏幕的尺寸(包括横向和竖向)、各种平板的尺寸(包括横向和竖向)、普通电脑屏幕和宽屏。

需要虑的问题:

  • 某个页面进行响应式设计时其适用的尺寸范围是哪些?比如,1688搜索结果页面,跨度可以从手机到宽屏,而1688首页,由于结构过于复杂,想直接迁移到手机上,不太现实,不如直接设计一个手机版的首页
  • 结合用户需求和实现成本,对适用的尺寸进行取舍。比如一些功能操作的页面用户一般没有在移动端进行操作的需求,没有必要进行响应式设计。

二步:制作线框原型

针对确定下来的几个尺寸分别制作不同的线框原型,需要虑清楚不同尺寸下,页面的布局如何变化,内容尺寸如何缩放,功能内容的删减,甚至针对特殊的环境作特殊化的设计等。这个过程需要设计师和前端开发人员保持密切的沟通。

@H_197_139@

第三步:测试线框原型

图片导入到相应的设备进行一些简单的测试,可帮助我们尽早发现可访问性、可读性等方面存在的问题。

第四步:视觉设计

注意,移动设备的屏幕像素密度与传统电脑屏幕不一样,在设计的时候需要保证内容文字的可读性、控件可点击区域的面积等。

第五步:前端实现

与传统的web开发相比,响应式设计的页面由于页面布局、内容尺寸发生了变化,所以最终的产出更有可能与设计稿出入较大,需要前端开发人员和设计师多沟通。


响应式布局简明示例,响应式布局最好同时也是自适应布局,然后再配合css3媒体查询,来达到完美的响应式布局
css3的媒体查询ie9一下是不支持的,这太遗憾了,不过幸运的是有大神已经为前端屌丝们写好了用于IE9以下的媒体查询脚本文件,引用方式如下:
<!--[if lt IE 9]>
    <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
< ![endif]-->

css3媒体查询语法
/*@media screen and (min-width:1440pX) and (max-width:1600pX){}*/
@media screen and (min-width:1440pX){ /*大于等于1440*/
    /*这里是特定的样式表*/
    body,input,textarea,SELEct,small,a{font-size:14px;}
}
@media screen and (max-width:1024pX){    
      /*懒人建站*/
}
@media screen and (max-width:768pX){
      /*不大于768px的设备尺寸中 响应式布局的特定样式*/
}
@media screen and (max-width:360pX){
    
}
@media screen and (max-width:320pX){
    
}

在移动端、手机上打开这个网页的话,如果做响应式布局,还要在head区域加上如下代码

<Meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
< Meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />    
< Meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent" />
< Meta name="format-detection" content="telephone=yes"/>
< Meta name="msapplication-tap-highlight" content="no" />
如果不是很明白,就直接粘贴过去使用就可以了。
width=device-width,user-scalable=no 大概意思是,网页宽度采用设备宽度,缩放比例为1,不允许用户缩放操作,
以上的头部声明是手机端页面的标配。

传统img标签

传统的HTML图片,如果需要响应式效果,常用方法如下:


  1. <img src="http://www.gbtags.com/gb/laitu/1600x800" alt="">
 
 
  1. img{
  2. max-width:@H_403_248@100%;
  3. height: @H_944_260@auto;
  4. }

    但是使用的图片,只能是同一张图片

    HTML5 picture标签

    使用picture标签非常类似使用audio或者video标签,能做到的不是简单的自适应容器,而是可以根据设备屏幕尺寸或者带宽来修改调用图片地址,如下:

  5. <picture>

  6. <source srcset="http://www.gbtags.com/gb/laitu/800x400" @H_99_215@media="(max-width: 800pX)" />
  7. <source srcset="http://www.gbtags.com/gb/laitu/1600x800" />
  8. <img src="http://www.gbtags.com/gb/laitu/1600x800" alt="">
  9. </picture>
  10. 以上代码,设置当设备视图宽度低于800px时,使用800x400图片,高于800px,使用大尺寸图片1600x800

    更复杂的例子:

        
        
    1. <picture>
    2. <source srcset="smaller_landscape.jpg" @H_99_215@media="(max-width: 40em) and (orientation: landscapE)">
    3. <source srcset="smaller_porTrait.jpg" @H_99_215@media="(max-width: 40em) and (orientation: porTrait)">
    4. <source srcset="default_landscape.jpg" @H_99_215@media="(min-width: 40em) and (orientation: landscapE)">
    5. <source srcset="default_porTrait.jpg" @H_99_215@media="(min-width: 40em) and (orientation: porTrait)">
    6. <img srcset="default_landscape.jpg" alt="My default image">
    7. </picture>
    8. 支持ReTina显示器例子:

             
             
      1. <picture>
      2. <source srcset="smaller.jpg,smaller_reTina.jpg 2x" @H_99_215@media="(max-width: 768pX)">
      3. <source srcset="default.jpg,default_reTina.jpg 2x">
      4. <img srcset="default.jpg,default_reTina.jpg 2x" alt="My default image">
      5. </picture>

      目前来说,只有Chrome,Firefox and Opera支持标签比较好,具体兼容性大家查看如下地址:

      http://caniuse.com/#search=picture



大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的html5/css3响应式布局全部内容,希望文章能够帮你解决html5/css3响应式布局所遇到的程序开发问题。

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