HTML5   发布时间:2022-04-25  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了HTML5吃豆豆游戏开发实战(三)2d碰撞检测、重构大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

      今天把小球和墙壁的碰撞检测写了一下,主要就是坐标比较大小。

    然后整个项目越来越大,代码越来越多,所以把准备把代码重构一下。

    把代码拆分,相同功能的在一起,形成一个类,比如Collide.js,碰撞检测类,封装了所有与碰撞检测相关的函数,变量等,GameSys.js,游戏管理类,封装了窗口的重绘,设定窗口大小以及游戏世界原点坐标等功能

    最近太忙了,3个项目等着做。晕啊。

    加油吧!  代码就不贴了吧。重构完了再来贴。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的HTML5吃豆豆游戏开发实战(三)2d碰撞检测、重构全部内容,希望文章能够帮你解决HTML5吃豆豆游戏开发实战(三)2d碰撞检测、重构所遇到的程序开发问题。

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