大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了跨终端实践-天猫试戴的解决方案,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
体验完产品,具体讲下技术实现方案,整体的实现过程可以分为:
拍照->获得图片数据->将商品与图片合成->生成效果图->用户保存图片
这是试戴的关键一步,考虑到需要支持到各个终端,所以优先想到使用标准的web方案来实现:WebRTC-getUserMedia
基于getUserMedia,面向mobile 快速尝试,基本完成了主要的功能
但getUserMedia的支持情况并不理想,尤其是sarfari的不支持让广大ios/mac用户无法体验,这里就需要PC、mobile的兼容处理,以跨终端mobile first及优雅退化的思路设计兼容API:
对于戒指的试戴,手机上我们期望优先调用后置摄像头,在web中启动时就需要设置优先后置摄像头,W3C文档还处于Draft阶段,相对还不是特别完善,可以通过如下设置:
{ video:{ optional: [ { sourcEID: $sourcEID } ] } }
通过@H_463_20@mediaStreamTrack.getsources可获得设备的所有sourcEID,注意:考虑设备可能没有外设如台式机或外设设备不可用(在虚拟机或远程),这种情况下会报错,所以需要try&catach容错。
不同的终端,摄像头拍摄的图片照片尺寸是不同的,如果我们只需要获得某一部分图像,就需要对图像做剪裁,在WEB中为了不引起用户疑惑,展现给用户拍照界面时,所见最好就是所需要的部分
举个栗子:我们期望获得一个正方形的图片,但是rmbp中摄像原始是16:9的图像,考虑方案有:
需要注意的是:video API中有 videoHeight及videoWidth两个属性,当video play时理论这两个属性就是当前图像的宽高,但实际情况Mozilla存在一个bug#926753,play时仍无法准确获取,兼容的方案轮训监听:
Event.on(video,"play",function(){ if(this.videoHeight===0){ return s.later(arguments.callee,100,false,this); } // Now width/height ok }
在拍照完成native中需要把图片数据传递给web,另外用户保存图片到本地时,web又需要把合成好的图片数据传递给native让其保存,这边涉及native与web的传递大数据通讯:
比较简单,用图片说明: picWidth/maskWidth = x1/x = w1/w
知道了具体位置,生成图片便可以简单的调用 canvas.toDataURL
获得图片数据,但这里涉及一个图片跨域问题:
Canvas获取图片数据会有跨域的限制,之前有:imageProxy flash来做代理的方案,但是这个方案仍然不够高效和简洁,尤其是对于mobile更无能为力
最好的方案是web标准的CORS,通过让服务器返回allow-origin的header,让canvas可以正常处理:
// @R_197_10107@ response header: Access-Control-Allow-Origin: * img.crossOrigin = "Anonymous"; img.onload = function() { ctx.drawImage( img,0 ); canvas.toDataURL("image/png"); }
在整个开发的过程中是以组件化的思路分层处理,并封装成了具体的组件,通过封装的组件,后续拍照、试戴可以快速搭建完成,除了天猫自身业务特色的组件外,比较通用的有:
再设计跨终端有组件时,经验是优先面向mobile设计,这样逻辑及交互流程更加简洁,可以让API涉及更加清晰,后续正对PC适当兼容。
最后简单聊下这个业务:这是一个技术驱动业务的项目,从初期的业务重点在频道,中间经历几次业务调整,到目前把试戴作为业务后续的重点,可以说这个产品在其中起到了很多的作用,其中几点经验:
后续试戴还有很多地方可以发力,比较重要的一些方向:
From: @R_197_10107@s://github.com/tmallfe/tmallfe.github.io/issues/4
以上是大佬教程为你收集整理的跨终端实践-天猫试戴的解决方案全部内容,希望文章能够帮你解决跨终端实践-天猫试戴的解决方案所遇到的程序开发问题。
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