HTML5   发布时间:2022-04-25  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas+JS控制电脑或手机上的摄像头实例大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
移动设备和桌面电脑上的客户端API起初并不是同步的。最初总是移动设备上先拥有某些功能相应的API,但慢慢的,这些API会出现在桌面电脑上。其中一个应用接口技术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的摄像头或内置相机。下面就让我展示一下如何通过浏览器来访问你的摄像头,并提取截屏图形。 HTML代码 下面的代码里我写了一部分注释,请阅读: 复制代码代码如下: <!-- 理想情况下我们应该先判断你的设备上是否 有摄像头或相机,但简单起见,我们在这里直接 写出了HTML标记,而不是用JavaScript先判断 然后动态生成这些标记 --> <video id="video" width="640" height="480" autoplay></video> <button id="snap">Snap Photo</button> <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas> 在写出上面这些标记前应该判断用户的客户端是否有摄像头支持,但这里为了不那么麻烦,这里直接写出了这些HTML标记需要注意的是我们这里使用的长宽是640×480。 JavaScript代码 因为我们是手工写出的HTML,所以下面的js代码会比你想象的要简单了很多。 复制代码代码如下: // Put event listeners into place window.addEventListener("DOMContentLoaded",function() { // Grab elements,create setTings,etc. var canvas = document.getElementById("canvas"),context = canvas.getContext("2d"),video = document.getElementById("video"),videoObj = { "video": true },errBACk = function(error) { console.log("Video capture error: ",error.codE);  }; // Put video listeners into place if(navigator.getUserMedia) { // Standard navigator.getUserMedia(videoObj,function(stream) { video.src = stream; video.play(); },errBACk); } else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed navigator.webkitGetUserMedia(videoObj,function(stream){ video.src = window.webkitURl.createObjectURL(stream); video.play(); },errBACk); } else if(navigator.mozGetUserMedia) { // Firefox-prefixed navigator.mozGetUserMedia(videoObj,function(stream){ video.src = window.URl.createObjectURL(stream); video.play(); },errBACk); } },falsE); 一旦判断出用户浏览器支持getUserMedia ,下面就非常简单了,只需要将那个video元素的src设置为用户的摄像头视频直播连接。这就是用浏览器访问摄像头需要做的所有的事情! 拍照的功能只能说是稍微复杂一点点。我们在按钮上加入一个监听器,将视频画面画到画布上。 复制代码代码如下: // 触发拍照动作 document.getElementById("snap") .addEventListener("click",function() { context.drawImage(video,640,480); }); 当然,你还可以在图片上加一些滤镜效果…. 以前我们需要使用第三方的插件才能从浏览器里访问用户的摄像头,这不免有些复杂。现在只需要HTML5的画布技术和javaScript,我们就能简单快速的操作用户的摄像头。不仅仅还是访问摄像头,而且是因为HTML5的画布技术及其强大,我们可以给图片上加入各种迷人的滤镜效果。现在,在浏览器里用自己的摄像头给自己拍张照片吧!

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的HTML5 Canvas+JS控制电脑或手机上的摄像头实例全部内容,希望文章能够帮你解决HTML5 Canvas+JS控制电脑或手机上的摄像头实例所遇到的程序开发问题。

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