HTML5   发布时间:2022-04-25  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Html5 中的 WebSocket通信大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1.WebSocket通信基础知识

@H_262_7@WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。 使用ws或wss协议,是下一代客户端-服务器的异步通信方法

@H_262_7@在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

@H_262_7@现在,很多网站为了实现即时通讯(real-timE),所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(timE interval)(如每1秒),由浏览器对服务器发出http request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器。这种传统的http request d的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求(request),然而http request 的header是非常长的,里面包含的数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。

@H_262_7@而最比较新的技术去做轮询的效果是Comet – 用了AJAX。但这种技术然可达到全双工通信,但依然需要发出请求(reuqest)。

@H_262_7@

Html5 中的 WebSocket通信

@H_262_7@在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即使服务带来了两大好处:

@H_262_7@1. Header

@H_262_7@互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes

@H_262_7@2. Server Push

@H_262_7@服务器可以主动传送数据给客户端,只要客户端打开的socket与服务器建立连接后,就可以把数据推送到这个socket上,从被动转为主动。

@H_262_7@WebSocket并不限于以Ajax(或XHR)方式通信,因为Ajax技术需要客户端发起请求,而WebSocket服务器和客户端可以彼此相互推送信息;XHR受到域的限制,而WebSocket允许跨域通信。
Ajax技术很聪明的一点是没有设计要使用的方式。WebSocket为指定目标创建,用于双向推送消息。

2、HTML5 WebSockets API

@H_262_7@WebSocket对象

@H_262_7@WebSocket在DOM中是window对象的子对象,它具有:

  • @H_262_7@WebSocket(url)构造函数

  • @H_262_7@readyState。只读属性,其值可以是CONNECTinG(0),OPEN(1),CLOSED(3)。

  • @H_262_7@Boolean send(in DOMString data)

  • void close()两个方法,分别用于发送消息和关闭WebSocket连接
@H_262_7@onopen,onmessage,和onclosee三个事件属性,分别对open,message和close三个WebSocket事件。

@H_262_7@1、浏览器支持情况检测

@H_262_7@检测浏览器支持情况

function loadDemo() {  
    if (window.WebSocket) {  
        //supported 
    } else {  
        // not supported 
    }  
}
@H_262_7@2、WebSocket对象的创建和服务器连接

@H_262_7@要连接通信端点,只需要创建一个新的WebSocket实例,并提供希望连接的对端URL。ws://和wss://前缀分别表示WebSocket连接和安全的WebSocket连接。

url = "ws://localhost:8080/echo"; 
w = new WebSocket(url);
@H_262_7@建立WebSocket连接时,可以列出Web应用能够使用的协议。WebSocket构造函数的第二个参数既可以是字符串,也可以是字符串组。

w = new WebSocket(url,["proto1","proto2"]);
@H_262_7@假设proto1和proto2是定义明确、可能已注册且标准化的协议名称,它们能够同时为客户端和服务器端所理解。服务器会从列表中选择首选协议。

onopen = function(E) {  
    //确定服务器选择的协议 
    log(e.target.protocol);  
}
@H_262_7@3、添加事件监听器

@H_262_7@WebSocket编程遵循异步编程模型;打开socket后,只需等待事件发生,而不需要主动向服务器轮询,所以需要在WebSocket对象中添加回调函数来监听事件。
WebSocket对象有三个事件:open、close和message对应有三个事件监听器onopen,onclose来处理连接的生命周期的每个阶段,当然还可以是onerror来监听错误,如以下示例所示。

w.onopen = function() { 
    log("open");  
    w.send("send message");  
}  
w.onmessage = function(e) { 
    log(e.data);  
}  
w.onclose = function(e) { 
    log("closed");  
}  
w.onerror = function(e) { 
    log("error");  
}
@H_262_7@4、发送消息

@H_262_7@当socket处于打开状态(即onopen之后,onclose之前),可以用SEnd方法来发送消息。消息发送完,可以调用close方法来终止连接,也可以不这么做,让其保持打开状态。

w.send();
@H_262_7@你可能想测算在调用Send()函数之前,有多少数据备份在发送缓冲区中。bufferamount属性表示已在WebSocket上发送但尚未写入网络的字节数。它对于调节发送速率很有用。

document.getElementById("sendButton").onclick = function() {  
    if (w.bufferedamount < bufferThreshold) {  
        w.send(document.getElementById("inputmessage").value); 
    }  
}
@H_262_7@WebSocket API支持以二进制数据的形式发送Blob和ArrayBuffer实例

var a = new Uint8Array([8,6,7,5,3,0,9]);  
w.send(a.buffer);
@H_262_7@常量-readyState属性

@H_262_7@这些常量是readyState属性的取值,可以用来描述WebSocket连接的状态。

@H_616_240@ @H_616_240@ @H_616_240@ @H_616_240@ @H_616_240@
Constant Value Description
CONNECTinG 0 连接还没开启。
OPEN 1 连接已开启并准备好进行通信。
CLOSING 2 连接正在关闭的过程中。
CLOSED 3 连接已经关闭,或者连接无法建立。
@H_262_7@3.实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>webSocket实例</title>
</head>
<body>
    <h2>webSocket实例</h2>
    <input type="text" id="text">
    <button type="" id="connect" onclick="connect()">建立连接</button>
    <button type="" id="send" onclick="send()">发送数据</button>
    <button type="" id="disconnect" onclick="disconnect()">断开连接</button>
    <div id="message"></div>
    <script type="text/javascript"> var socket; var readyState = ["正在连接","已经连接","正在断开","已经断开"]; var message = document.getElementById('message'); function connect(){ try{ var url = 'ws:localhost/test'; socket = new webSocket(url); message.innerHTML += "<p>socket状态:" +readyState[socket.readyState]+"</p>"; socket.onopen = function(){ message.innerHTML += "<p>socket状态:" +readyState[socket.readyState]+"</p>"; } socket.onmessage = function(msg){ message.innerHTML += "<p>socket状态:" +readyState[socket.readyState]+'<br>'+ "接收数据" + msg.data +"</p>"; } socket.onclose = function(){ message.innerHTML += "<p>socket状态:" +readyState[socket.readyState]+"</p>"; } }catch(exception){ // socket.onerror = function(){ message.innerHTML += "<p>发生错误!"+"</p>"; // } } } function send(){ var text = document.getElementById('text').value; try{ socket.send(text); message.innerHTML += "<p>发送数据:" + text +"</p>"; }catch(exception){ message.innerHTML += "<p>发送数据出错</p>"; } } function disconnect(){ socket.close(); } </script>
</body>
</html>

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Html5 中的 WebSocket通信全部内容,希望文章能够帮你解决Html5 中的 WebSocket通信所遇到的程序开发问题。

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