大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了【第2章第191回】HTML5触摸事件,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
一.为什么要用触摸事件?
触摸事件是移动浏览器特有的HTML5事件,但这当然不是用触摸事件的主要理由。因为移动端的click有很大延迟(大约300ms),300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没有后续动作发生时,才会触发click事件。而触摸事件的延迟则是非常短的,使用触摸事件的能够提高页面响应速度,带来更好的用户体验。
二.标准的触摸事件
P.s.touches数组是触摸对象数组,触摸对象携带着我想要的数据
P.s.其实还有三个属性:radiusX/radiusY,rotationAngle,force但由于兼容性差且浏览器实现有差异,在此不做介绍
三.IE10的触摸事件
P.s.IE叫指针事件,因为该事件有三种触发形式:鼠标单击,电子笔轻触和手指触摸
检测pointerType:
四.封装好tap事件源码:(tap即移动端的click)
P.s.以上源码来自touch-interfaces.com
参考资料
《HTML5触摸界面设计与开发》
转自: http://www.tuicool.com/articles/UVjeiem
作者: 黯羽轻扬
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