HTML5   发布时间:2022-04-25  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。

先看看最后我们实现的效果http://www.hightopo.com/demo/fan/index.html

基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

我们先来看下这个叶轮模型长什么样

基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

 

从模型上看,这个叶轮模型有三个叶片,每一个叶片都是不规则图形,显然无法用上我们HT for Web的基础图形来拼接,那么我们该怎么做呢?很简单,在HT for Web中提供了自定义图形的方案,我们可以通过自定义图形来绘制像叶片这种不规则图形。

在绘制叶片之前,我们得先来了解下HT for Web的自定义图形绘制的基本知识:

绘制自定义图形需要制定矢量类型为shape,并通过points的Array数组指定每个点信息, points以[x1,y1,x2,y2,x3,y3,...]的方式存储点坐标。曲线的多边形可通过segments的Array数组来描述, segment以[1,2,1,3 ...]的方式描述每个线段:

1: moveTo,占用1个点信息,代表一个新路径的起点

2: lineTo,占用1个点信息,代表从上次最后点连接到该点

3: quadraticCurveTo,占用2个点信息,第一个点作为曲线控制点,第二个点作为曲线结束点

4: bezierCurveTo,占用3个点信息,第一和第二个点作为曲线控制点,第三个点作为曲线结束点

基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

5: closePath,不占用点信息,代表本次路径绘制结束,并闭合到路径的起始点

对比闭合多边形除了设置segments参数外,还可以设置closePath属性: * closePath@L_696_14@和设置多边形是否闭合,认为false,对闭合直线采用这种方式,无需设置segments参数。

好了,那么接下来我们开始设计叶片了

基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

 

ht.Default.setImage('vane',{
    width: 97,height: 106,comps: [
        {
            type: 'shape',points: [
                92,67,62,7,70,60,98
            ],segments: [
                1,2
            ],BACkground : 'red'
        }
    ]
});

我们在矢量中定义了4个顶点,并且将这4个顶点通过直线勾勒出叶片的大致形状,然有些抽象,但是,接下来将会通过增加控制点和改变segment参数来让这个叶片发生蜕变。

首先我们通过bezierCurveTo方式向第一个和第二个顶点之间的线段添加两个控制点,从而绘制出曲线,以下是points及segments属性

points: [
    92,93,35,78,98
],segments: [
    1,4,2
]

基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

这时候与上一个图相比较,有一条边一件有些弧度了,那么接下来就来处理第二条边和第三条边

基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

              

基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

ht.Default.setImage('impeller',{
    width: 166,height: 180.666,comps : [
        {
            type: 'image',name: 'vane',rect: [0,97,106]
        },{
            type: 'image',rect: [87.45,26.95,106],rotation: 2 * Math.PI / 3
        },rect: [20.45,89.2,rotation: 2 * Math.PI / 3 * 2
        }
    ]
});

基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

代码中,我们定义了三个叶片,并且对第二个和第三个叶片做了旋转和定位的处理,让这三个叶片排布组合成一个叶轮来,但是怎么能让叶轮中间空出一个三角形呢,这个问题解决起来不难,我们只需要在叶片的points属性上再多加一个顶点,就可以填充这个三角形了,代码如下:

var node = new ht.Node();
node.setSize(166,181);
node.setPosition(400,400);
node.setImage('impeller');
dataModel.add(nodE);

接下来就是添加一个定时器了:

window.seTinterval(function() {
    var rotation = node.getRotation() + Math.PI / 10;
    if (rotation > Math.PI * 2) {
        rotation -= Math.PI * 2;
    }
    node.setRotation(rotation);
},40);

OK了,好像就是这个效果,但是当你选中这个节点的时候,你会发现这个节点的边框在不停的闪动,看起来并不是那么的舒服,为什么会出现这种情况呢?原因很简单,当设置了节点的rotation属性后,节点的显示区域就会发生变化,这个时候节点的宽高自然就发生的变化,其边框也自然跟着改变。

还有,在很多情况下,节点的rotation属性及宽高属性会被当成业务属性来处理,不太适合被实时改变,那么我们该如何处理,才能在不不改变节点的rotation属性的前提下令叶轮转动起来呢?

矢量中,好像有数据绑定的功能,在手册中是这么介绍的:

绑定的格式很简单,只需将以前的参数值用一个带func属性的对象替换即可,func的内容有以下几种类型:

1. function类型,直接调用函数,并传入相关Data和view对象,由函数返回值决定参数值,即func(data,view);调用

2. String类型:

    2.1 style@***开头,则返回data.getStyle(***)值,其中***代表style的属性名。

    2.2 attr@***开头,则返回data.getAttr(***)值,其中***代表attr的属性名。

    2.3 field@***开头,则返回data.***值,其中***代表data的属性名。

    2.4 如果不匹配以上情况,则直接将String类型作为data对象的函数调用data.***(view),返回值作为参数值。

除了func属性外,还可设置value属性作为认值,如果对应的func取得的值为undefined或null时,则会采用value属性定义的认值。 例如以下代码,如果对应的Data对象的attr属性stateColor为undefined或null时,则会采用yellow颜色:

color: {
    func: 'attr@stateColor',value: 'yellow'
}

数据绑定的用法已经介绍得很清楚了,我们不妨先试试绑定叶片的背景色吧,看下好不好使。在矢量vane中的BACkground属性设置成数据绑定的形式,代码如下:

BACkground : {
    value : 'red',func : 'attr@vane_BACkground'
}

在没有设置vane_BACkground属性的时候,令其去red为认值,那么接下来我们来定义下vane_BACkground属性为blue,看看叶轮会不会变成蓝色:

node.setAttr('vane_BACkground',‘blue');

看下效果

基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

果然生效了,这下好了,我们就可以让叶轮旋转变得更加完美了,来看看具体该这么做。

首先,我们先在节点上定义一个自定义属性,名字为:impeller_rotation

node.setAttr('impeller_rotation',0);

然后再定义一个名字为rotate_impeller的矢量,并将rotation属性绑定到节点的impeller_rotation上:

ht.Default.setImage('rotate_impeller',{
    width : 220,height : 220,comps : [
        {
            type : 'image',name : 'impeller',rect : [27,20,166,180.666],rotation : {
                func : function(data) { 
                    return data.getAttr('impeller_rotation'); 
                }
            }
        }
    ]
});

这时候我们在定时器中修改节点的rotation属性改成修改自定义属性impeller_rotation就可以让节点中的叶轮旋转起来,并且不会影响到节点自身的属性,这就是我们想要的效果

基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

在2D上可以实现,在3D上一样可以实现,下一章我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用,今天就先到这里,下面附上今天Demo的源码,有什么问题欢迎大家咨询。

http://www.hightopo.com/demo/fan/index.html

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转全部内容,希望文章能够帮你解决基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转所遇到的程序开发问题。

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